RUST · PATTERNS DE RECUL

Patterns de recul Rustqui se répètent à chaque rafale.

Sur Rust, chaque arme recule selon la même forme à chaque chargeur vidé. Les patterns peuvent donc s’apprendre, et se scripter. Voici comment ils fonctionnent — et comment Rust Script les contrôle pour vous.

Des patterns fixes pour chaque arme, et comment les contrôler.

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Les patterns

Même arme, même recul.

Rust utilise des patterns de recul fixes. Videz la même arme avec les mêmes accessoires, et les balles suivent le même chemin. Ce qui change d’une arme à l’autre, c’est la force du recul et l’amplitude de ses écarts.

AK-47

Le recul le plus fort des fusils courants : une montée puissante, avec un large écart latéral en fin de chargeur.

LR-300

Plus doux et plus prévisible que l’AK, avec une montée plus régulière, plus facile à compenser vers le bas.

MP5 et Thompson

Des SMG au recul plus léger et à la cadence plus rapide, redoutables de près et à moyenne distance.

Accessoires

Lunettes, accessoires de bouche et poignées changent le ressenti du pattern : la même compensation ne convient donc pas à toutes les configurations.

À la main

Comment les joueurs apprennent un pattern, étape par étape.

Comme les patterns sont fixes, on peut les mémoriser. Il faut juste beaucoup d’heures, pour chaque arme et chaque accessoire.

01

Tirez sur un mur

Videz un chargeur sur un mur pour voir la forme que dessinent les balles.

02

Compensez à l’inverse

Déplacez votre souris à l’opposé de la forme : vers le bas contre la montée, sur le côté contre chaque écart.

03

Recommencez pour chaque arme

Refaites-le pour chaque arme que vous utilisez, puis encore quand les accessoires changent.

04

Restez affûté

Entraînez-vous à chaque session. La mémoire musculaire s’efface vite dès que vous faites une pause.

À la main vs script

Vous pouvez mémoriser chaque pattern.
Ou laisser le script s’en charger.

Rust Script reconnaît votre arme et vos accessoires grâce à l’IA, et compense le bon pattern de la première balle à la dernière.

À la main

  • ✕Des heures d’entraînement pour chaque arme
  • ✕Chaque changement d’accessoire oblige à tout réapprendre
  • ✕Lâche dans les longs combats et les raids

Rust Script

  • ✓L’IA reconnaît votre arme et vos accessoires
  • ✓Recul compensé à 99 % jusqu’à 250 mètres
  • ✓Ne touche jamais à la mémoire du jeu
99%Recul compensé
250 mPortée laser
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D’après les retours clients.

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FAQ

Vos questions

Les patterns de recul de Rust sont-ils fixes ?

Oui. Avec les mêmes accessoires, chaque arme suit le même pattern à chaque rafale : c’est pour ça qu’on peut les apprendre, et les scripter.

Quelle arme a le recul le plus fort sur Rust ?

Parmi les fusils courants, c’est l’AK-47 qui recule le plus. Le LR-300 est plus doux, et les SMG comme le MP5 et la Thompson reculent encore moins.

Les accessoires changent-ils le pattern ?

Oui. Lunettes, accessoires de bouche et autres accessoires modifient le ressenti du recul : une compensation fixe ne convient donc pas à toutes les configurations.

Existe-t-il un script qui contrôle les patterns ?

Oui. Rust Script reconnaît votre arme et vos accessoires, et compense automatiquement le bon pattern.

Est-ce que je risque un ban avec un script anti-recoil ?

Rust Script ne touche jamais à la mémoire ni aux fichiers du jeu. Il reconnaît votre arme à partir de l’image du jeu et agit via votre souris.

À ce jour, aucun client n’a signalé de ban.

La livraison est-elle rapide ?

Immédiate. Dès que votre paiement est validé, le lien de téléchargement et la clé de licence arrivent dans votre boîte mail.

Des questions avant d’acheter ?Posez-nous toutes vos questions sur notre Discord. 656 en ligne·959 membres Rejoindre le Discord

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