적이 크로스헤어에 들어오는 순간 발사
조준과 각 잡기는 직접 하고, 클릭만 맡깁니다. 반응 속도가 약 5ms라서, 먼저 쏘는 쪽이 이기는 1:1 교전에서 빛을 발합니다.
트리거봇 가이드기존 핵은 게임 메모리에서 적의 위치를 빼냅니다. Valorant AI는 게임 화면만 보고, 이를 5ms 트리거봇, AI 에임, 자동 무기 인식로 바꿉니다.
5ms 트리거봇, AI 에임, 무기 인식. 게임 메모리가 아닌 게임 화면으로 작동합니다.
대신 조준하거나 쏴 주려면, 핵은 먼저 적이 어디 있는지 알아야 합니다. 메모리 핵은 이 정보를 게임 내부에서 빼냅니다. Valorant AI는 화면에 보이는 그림에서 세 단계로 알아냅니다.
게임 화면을 받아들입니다. 모니터에 보이는 것과 똑같은 화면입니다.
발로란트 수천 시간 분량을 학습한 AI 모델이 적 요원을 찾아내고, 색상·형태 감지가 이를 보완합니다.
트리거가 발사하고, 에임 어시스트가 크로스헤어를 이끌며, 반동 제어는 들고 있는 총에 맞춰 작동합니다.
고객 신고 기준입니다.
Valorant AI는 트리거봇, AI 에임, 무기 인식를 하나의 앱에 담았습니다. 각 기능이 무엇을 하는지, 그리고 언제 진가를 발휘하는지 소개합니다.
적이 크로스헤어를 지나는 순간 발사합니다. 사람은 반응하는 데 약 300ms가 걸리지만, 트리거는 약 5ms로 대략 60배 빠릅니다.
추천 상황각 잡기와 길목 지키기
AI가 스스로 적을 찾아 크로스헤어를 적에게 이끌어 줍니다. 피킹 타이밍은 직접 정하고, AI는 첫 발을 맞히도록 돕습니다.
추천 상황피킹, 스윙, 리테이크
손에 든 총을 AI로 인식합니다. 이번 라운드에 Vandal을, 다음 라운드에 Spectre를 사도 앱에서 직접 고를 것이 없습니다.
추천 상황구매 라운드와 무기 교체
발로란트 핵을 검색하면 늘 같은 여섯 가지 이름이 나옵니다. 각각이 정보를 어떻게 얻는지, 어떤 것이 Valorant AI에 들어 있는지, 그리고 저희가 만들지 않기로 한 하나를 소개합니다.
조준과 각 잡기는 직접 하고, 클릭만 맡깁니다. 반응 속도가 약 5ms라서, 먼저 쏘는 쪽이 이기는 1:1 교전에서 빛을 발합니다.
트리거봇 가이드기존 에임봇은 게임 메모리에서 적의 위치를 읽어 냅니다. Valorant AI는 대신 게임 화면에서 요원을 찾아 조준을 이끌어 줍니다. PC 발로란트에는 없는 에임 어시스트인 셈입니다.
에임봇 가이드컬러봇은 적 하이라이트 색을 찾아 그 픽셀을 조준합니다. 그래서 비슷한 색의 스킬, 유틸, 밝은 맵 장식에 속을 수 있습니다. Valorant AI는 요원 자체를 인식하며, 색과 형태는 정확도를 더할 뿐입니다.
컬러봇 vs AI소총은 처음 몇 발은 정확하지만, 그 뒤로는 위로 튀고 옆으로 흐릅니다. Valorant AI의 반동 제어는 어떤 총을 들든 그 반동의 반대로 당겨 줍니다. 직접 익히고 싶다면 스프레이 컨트롤 가이드를 확인해 보세요.
반동 제거 가이드AHK 스크립트와 로지텍, Razer 매크로는 아래로 당기기, 클릭, 픽셀 확인 같은 정해진 명령을 반복할 뿐입니다. 교전 상황을 구분하지 못해, 어떤 교전에서든 똑같이 반응합니다. Valorant AI는 이를 하나의 앱으로 대체합니다.
스크립트 비교ESP는 숨어 있는 플레이어의 위치를 알기 위해 게임 메모리를 읽어야 하고, 안티치트가 찾는 것이 바로 그것입니다. 화면 기반 도구는 화면에 보이는 것만 압니다. 그래서 Valorant AI에는 ESP나 월핵이 없고, 저희도 만들지 않습니다.
무료 발로란트 트리거봇은 대개 적 외곽선 색이 있는지 몇 픽셀만 확인하는 AHK나 Python 스크립트입니다. 그것이 매치에 대해 아는 전부입니다. 차이를 한 줄씩 비교해 보세요.
| 항목 | 무료 트리거봇AHK 또는 Python 스크립트 | Valorant AIAI 앱 |
|---|---|---|
| 적 찾기 | 크로스헤어 주변 몇 픽셀에 외곽선 색이 있는지 확인 | 발로란트 수천 시간 분량을 학습한 AI 모델이 요원을 찾아냄 |
| 복잡한 화면 | 같은 색의 이펙트, 유틸, 맵 장식에 오작동할 수 있음 | 색뿐 아니라 요원의 형태를 찾음 |
| 조준 | 없음: 크로스헤어 아래에 이미 그 색이 있을 때만 클릭 | AI 에임 어시스트가 크로스헤어를 적에게 이끎 |
| 사용 중인 총 | 직접 바꾸지 않는 한 모든 총에 같은 설정 | 들고 있는 총을 스스로 인식 |
| 반동 | 미포함: 별도 매크로가 필요 | 반동 제어 내장 |
| 설치 | 스크립트를 찾은 뒤 색상, 키, 딜레이를 직접 조정 | 원클릭 설치 프로그램, 1분 안에 준비 완료 |
| 공개 여부 | 공개: 누구나 다운로드해서 분석 가능 | 비공개 앱, 본인 라이선스 키로 활성화 |
일반적인 무료 픽셀 트리거봇과 비교한 것입니다. 스크립트마다 차이는 있지만, 대부분 이런 방식으로 작동합니다.
5ms 트리거부터 스프레이 패턴까지, 각 가이드는 한 가지 주제를 깊이 다룹니다. 실력을 키우고 싶은 부분과 가장 가까운 가이드부터 시작해 보세요.
제품 페이지: 모든 기능, 영상 데모, 설치 방법을 한곳에서.
Valorant AI 보기각을 잡고 있을 때 5ms 트리거가 무엇을 바꾸는지, 어떻게 발사되는지.
가이드 읽기AI가 게임 화면에서 요원을 찾아 조준을 돕는 방식.
가이드 읽기PC 발로란트에는 에임 어시스트가 없습니다. AI 에임 보조가 더해 주는 것을 소개합니다.
가이드 읽기색상 필터가 이펙트에 속는 이유와, AI가 대신 요원 자체를 인식하는 방식.
가이드 읽기AHK, 로지텍, Razer 스크립트를 게임 화면을 보는 앱 하나와 나란히 비교합니다.
가이드 읽기무기에 맞춰 작동하는 반동 제어를 고정된 당김 매크로와 비교합니다.
가이드 읽기Vandal과 Phantom의 패턴을 익히고 스프레이를 직접 제어해 보세요.
가이드 읽기월간 또는 평생 이용권을 선택하세요. 결제하는 순간 라이선스 키와 다운로드 링크가 이메일로 전송됩니다.
설치 프로그램을 실행하세요. 필요한 모든 것을 1분 안에 알아서 설정합니다.
발로란트를 켜고 플레이하세요. 트리거, AI 에임, 무기 인식는 백그라운드에서 작동합니다.
핵이 적발되는 이유는 대부분 하나입니다. 게임 메모리를 읽거나 바꾸기 때문이며, 안티치트가 감시하는 것이 바로 그 부분입니다. Valorant AI는 게임 화면만으로 작동하고, 게임 밖에서 독립된 앱으로 실행됩니다.
지금까지 정지를 신고한 고객은 한 명도 없습니다.
에임봇은 크로스헤어를 적에게 옮깁니다. 트리거봇은 조준에는 전혀 손대지 않고, 크로스헤어 아래에 적이 들어왔을 때 발사만 합니다. Valorant AI는 둘 다 합니다. AI 에임 어시스트로 적을 조준하고, 5ms 트리거로 발사합니다.
플레이어와 똑같은 화면을 보는 방식입니다. Valorant AI는 게임 화면을 받아들이고, AI 모델로 화면 속 요원을 인식한 뒤, 보이는 것에 반응합니다. 게임 메모리나 파일을 읽거나 바꾸는 일은 없습니다.
월핵이나 ESP는 숨어 있는 플레이어의 위치를 알기 위해 게임 메모리를 읽어야 하고, 안티치트가 가장 먼저 찾는 것이 바로 그것입니다. Valorant AI는 화면에 보이는 것만으로 작동하므로 벽 너머를 볼 수 없으며, 앞으로도 그렇게 유지할 것입니다.
대부분은 크로스헤어 아래에 특정 색이 나타나면 클릭하는 공개 픽셀 스크립트입니다. 조준을 돕지 않고, 총을 알지 못하며, 반동도 제어하지 않습니다. 외곽선과 같은 색의 이펙트에 오작동하기도 합니다. 위의 비교표에서 한 줄씩 확인할 수 있습니다.
Valorant AI는 PC 발로란트용으로 만들어졌습니다. 감도, DPI, 해상도, FOV에 상관없이, 어떤 Windows 버전, 그래픽카드, 프로세서에서도 작동합니다.
결제 직후 바로 시작할 수 있습니다. 결제가 완료되는 즉시 라이선스 키와 다운로드 링크가 이메일로 전송되며, 설치는 1분도 걸리지 않습니다.