발로란트 · 무빙 가이드

발로란트 무빙첫 발을 이기는 움직임.

발로란트에서는 움직이면서 동시에 잘 쏠 수 없습니다. 좋은 무빙이란 언제 멈추고, 어떻게 피킹하고, 언제 스윙할지 아는 것입니다. 역키, 지글 피킹, 와이드 스윙의 원리와 그것을 익히는 연습법까지 알려 드립니다.

역키, 피킹, 스윙을 연습법과 함께.

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작동 방식

좌우로 무빙하는 요원을 따라가는 모습을 보세요.

Valorant AI는 게임 화면을 보고 작동합니다. 요원을 찾아 조준을 옮기고, 좌우 무빙이 계속되어도 끝까지 따라붙습니다. 손으로 움직이는 크로스헤어는 방향이 바뀔 때마다 뒤처집니다.

역키(카운터 스트레이핑)

먼저 멈추고. 그다음 쏘세요.

발로란트는 이동 사격에 가혹합니다. 달리는 동안 탄이 퍼지고, 가만히 서면 정확도가 돌아옵니다. 역키는 그 상태에 빨리 도달하는 방법입니다.

발로란트에서 움직임이 정확도를 바꾸는 방식
하고 있는 것정확도가장 좋은 용도
가만히 서 있기최고. 첫 발이 조준한 곳으로 감어떤 총이든 탭샷, 점사, 스프레이
앉기아주 좋음. 머리가 적의 조준보다 아래로 내려감교전이 시작된 뒤의 긴 스프레이
걷기(Shift)소총으로는 나쁘지만, 발소리가 나지 않음쏘기가 아니라 조용히 이동
달리기소총으로는 아주 나쁨. 샷건과 SMG는 더 유지샷건이나 SMG로 하는 근접 교전
공중최악. 탄이 거의 아무 데나 감틈 건너기용, 교전용이 아님

일반적인 기준입니다. 정확한 정확도는 무기마다 다릅니다.

01

움직이기

코너를 피킹할 때처럼 A나 D로 옆으로 움직이세요.

02

반대 키 누르기

키를 떼고 반대 키를 아주 잠깐 누르세요. 캐릭터가 거의 바로 멈춥니다.

03

쏘고, 다시 움직이기

멈춰 있는 동안 쏘고, 다시 움직이세요. 하나의 부드러운 동작처럼 느껴질 때까지 반복하세요.

키를 떼기만 해도 멈춥니다. 반대 키를 누르면 조금 더 빨리 멈출 뿐이니, 진짜 습관은 간단합니다. 클릭할 때는 멈춰 있을 것.

멈춘 순간을 눈으로 확인

크로스헤어 코드에는 이동 오차 트레이너가 있습니다. 움직이는 동안 선이 벌어지고, 멈추면 다시 모입니다.

크로스헤어 코드
피킹

각을 잡는 네 가지 방법.

엄폐물에서 어떻게 나가느냐에 따라 누가 먼저 보는지가 정해집니다. 피킹마다 역할이 있으니, 알고 싶은 것에 맞는 것을 고르세요.

지글 피킹

옆으로 살짝 나갔다가 바로 빠르게 돌아옵니다. 깔끔하게 맞을 틈을 주지 않고 누가 있는지 볼 수 있습니다. Operator의 사격을 유도할 때 좋습니다.

와이드 스윙

최고 속도로 벽에서 멀리 크게 나간 뒤, 멈추고 쏘세요. 코너에 바짝 조준을 걸어 둔 적은 여러분을 찾으려면 크로스헤어를 더 많이 옮겨야 합니다.

각 나눠 보기

조금씩 나가며 각을 한 조각씩 정리해, 한 번에 한 곳만 마주하세요. 느리지만 안전합니다.

점프 피킹

싸우려는 게 아니라 보려고 틈을 점프로 지나갑니다. 적의 위치를 확인하고 엄폐물로 다시 착지하세요. Operator를 일찍 발견하는 데 유용합니다.

앉기, 달리기, 걷기

앉을 때와 달릴 때.

앉기, 달리기, 걷기는 모두 정확도를 바꿉니다. 맞는 순간에는 모두 도움이 되고, 틀린 순간에는 모두 죽음을 부릅니다.

앉기는 늦게, 일찍 말고

첫 몇 발을 쏜 뒤 스프레이가 길어질 때 앉으세요. 머리가 적의 조준보다 아래로 내려갑니다. 교전 전에 앉으면 느리고 맞히기 쉬워집니다.

달리며 쏘기

소총, Sheriff, Operator는 달리는 동안 정확도 대부분을 잃습니다. 샷건과 SMG는 더 많이 유지하므로, 움직이며 하는 근접 교전에 어울립니다.

조용히 가려면 걷기

Shift를 누르고 있으면 발소리가 나지 않지만, 소총이 정확해지지는 않습니다. 걸어서 다가간 뒤, 쏘기 전에 멈추세요.

버니합

버니합 기초, 그리고 스크립트가 쓸모없는 이유.

버니합은 공중에서 방향을 조절하며, 착지하는 순간 다시 점프하는 것입니다. 찾는 사람이 많아서, 발로란트에서 실제로 무엇을 하는지 정리했습니다.

하는 일

점프를 이어 가면 속도를 다음 점프로 넘길 수 있습니다. 달리기보다 크게 빨라지지는 않고, 착지할 때마다 소리가 납니다.

도움이 되는 곳

틈을 건너거나 상자 위를 빠르게 살필 때. 점프는 이동 수단이지 교전 수단이 아닙니다. 공중에서 쏜 탄은 거의 아무 데나 갑니다.

버니합 스크립트가 쓸모없는 이유

점프 타이밍만 맞춰 줍니다. 공중 사격을 정확하게 하거나 진짜 속도를 더하지 못하며, 여전히 게임 옆에서 돌아가는 매크로라 다른 매크로와 같은 위험이 따릅니다.

Valorant AI

움직임은 여러분이.
발사는 AI가.

무빙은 먼저 볼 기회를 줍니다. Valorant AI는 그 기회를 살립니다. 적이 크로스헤어에 걸리는 순간 약 5ms 만에 발사합니다.

버니합·무빙 스크립트

  • ✕키 입력 타이밍만 맞출 뿐
  • ✕샷을 더 정확하게 하지 못함
  • ✕적이 어디 있는지 모름

Valorant AI

  • ✓적이 크로스헤어에 걸리면 5ms 만에 발사
  • ✓AI 에임 어시스트가 크로스헤어를 적에게 이끎
  • ✓게임 화면만으로 작동
5 ms트리거 반응 속도
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연습법

워밍업마다 하는 무빙 연습.

플레이 전에 일주일 동안 매일 해 보세요. 목표는 쏘기 전에 멈추는 것이 생각하지 않아도 되게 만드는 것입니다.

01

움직이다 멈추기

사격장에서 봇 앞을 좌우로 움직이세요. 반대 키를 누르고, 한 발 쏘고, 다시 움직이세요. 헤드샷 수를 세세요.

02

크로스헤어 보기

이동 오차 크로스헤어를 쓰고, 선이 모인 뒤에만 쏘세요. 아직 벌어져 있다면 아직 움직이고 있던 것입니다.

03

코너 피킹

사격장의 벽을 이용해 지글 피킹과 와이드 스윙을 연습하고, 매번 쏘기 전에 멈추세요.

04

데스매치로 가져가기

데스매치 한 판을 하며 쏘기 전에 멈추는 것만 생각하세요. 점수는 신경 쓰지 마세요. 중요한 건 습관입니다.

다음: 에임

무빙으로 멈출 수 있게 됐다면, 이제 멈췄을 때 크로스헤어가 어디 있어야 할지입니다. 에임 팁에서 다룹니다.

발로란트 에임 팁
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FAQ

자주 묻는 질문

발로란트에서 역키(카운터 스트레이핑)란 무엇인가요?

쏘기 전에 빨리 멈추려고 반대 방향 이동 키를 누르는 것입니다. D로 오른쪽으로 가고 있다면, 키를 떼고 A를 아주 잠깐 누른 뒤 멈춰 있을 때 쏘세요.

발로란트에서 역키가 필요한가요?

클릭할 때 멈춰 있어야 합니다. 키를 떼기만 해도 멈추지만, 반대 키를 누르면 조금 더 빨리 멈춥니다. 어느 쪽이든, 움직이는 동안 소총을 쏘지는 마세요.

발로란트에서 버니합이 되나요?

점프를 이어 가며 속도를 조금 유지할 수는 있지만, 달리기보다 크게 빨라지지 않고 공중 사격은 매우 부정확합니다. 점프는 이동에 쓰고, 교전에는 쓰지 마세요.

발로란트 버니합 스크립트는 쓸 만한가요?

아니요. 점프 타이밍을 대신 맞춰 줄 뿐입니다. 정확도도 진짜 속도도 더하지 않고, 여전히 게임 옆에서 돌아가는 매크로입니다. 타이밍은 직접 익히세요.

움직이면서 쏠 수 있는 총은 무엇인가요?

샷건과 SMG는 이동 중에도 정확도를 가장 많이 유지해 근접 교전에 어울립니다. 소총, Sheriff, Operator는 먼저 멈춰야 합니다. 소총 스프레이는 스프레이 컨트롤 가이드를 보세요.

앉으면 에임에 도움이 되나요?

긴 스프레이 중에는 도움이 되고, 머리가 적의 조준보다 아래로 내려갑니다. 앉는 건 교전이 시작된 뒤에, 그 전에는 마세요. 앉아 있는 동안은 아주 느리게 움직입니다.

Valorant AI는 무빙에 어떻게 도움이 되나요?

움직임과 피킹은 여러분 방식대로 하세요. 적이 크로스헤어에 걸리면 5ms 트리거봇이 발사하고, AI 에임 어시스트가 크로스헤어를 적에게 옮기도록 돕습니다. 오직 게임 화면만으로 작동하며 게임 메모리나 파일은 절대 건드리지 않습니다.

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