VALORANT · GUÍA DE MOVIMIENTO

Movimiento en Valorantque gana el primer disparo.

En Valorant no puedes moverte y disparar bien a la vez. Moverse bien es saber cuándo parar, cómo asomarse y cuándo hacer swing. Así funcionan el counter-strafe, los jiggle peeks y los swings abiertos — con un ejercicio para practicarlos.

Counter-strafe, peeks y swings, con un ejercicio para practicarlos.

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ONVALORANT AIPARTIDA REAL
Cómo funciona

Mira cómo sigue a un agente en pleno strafe.

Valorant AI trabaja a partir de la imagen del juego: encuentra al agente, lleva tu mira hacia él y lo sigue en cada strafe. Una mira movida a mano se queda atrás en cada cambio de dirección.

Counter-strafe

Primero para. Luego dispara.

Valorant castiga los disparos en movimiento. Tus balas se dispersan mientras corres, y la precisión vuelve en cuanto te quedas quieto. El counter-strafe es la forma de llegar ahí rápido.

Cómo cambia tu precisión al moverte en Valorant
Lo que estás haciendoPrecisiónMejor uso
QuietoLa mejor. La primera bala va donde apuntasTaps, ráfagas y sprays con cualquier arma
AgachadoMuy buena, y tu cabeza baja por debajo de la mira del enemigoSprays largos, una vez empezado el duelo
Andando (Shift)Mala con rifles, pero tus pasos no hacen ruidoMoverse en silencio, no disparar
CorriendoMuy mala con rifles. Las escopetas y los subfusiles conservan másDuelos cercanos con escopeta o subfusil
En el aireLa peor. Los disparos van casi a cualquier parteCruzar huecos, nunca pelear

Una guía general. La precisión exacta cambia de un arma a otra.

01

Muévete

Haz strafe hacia un lado con A o D, como harías para asomarte a una esquina.

02

Pulsa la otra tecla

Suelta y pulsa la tecla contraria durante una fracción de segundo. Tu personaje se para casi al instante.

03

Dispara y muévete

Dispara mientras estás quieto y vuelve a moverte. Repítelo hasta que parezca un solo movimiento fluido.

Soltar la tecla también te para. Pulsar la contraria solo hace la parada un poco más seca, así que el hábito real es sencillo: estar quieto cuando haces clic.

Mira cuándo te has parado

Nuestros códigos de mira incluyen un entrenador de error de movimiento. Sus líneas se abren mientras te mueves y se cierran en cuanto te quedas quieto.

Códigos de mira
Peeks

Cuatro formas de tomar un ángulo.

Cómo sales de la cobertura decide quién ve primero a quién. Cada peek tiene una función, así que elige el que encaje con lo que necesitas saber.

Jiggle peek

Haz strafe un poco hacia fuera y vuelve enseguida, rápido. Ves quién hay sin dar un tiro limpio. Va bien para provocar el disparo de una Operator.

Swing abierto

Sal lejos de la pared a toda velocidad, para y dispara. Un enemigo que apunta pegado a la esquina tiene que mover más su mira para encontrarte.

Cortar el ángulo

Sal poco a poco y limpia el ángulo por partes, para enfrentarte solo a un punto cada vez. Lento, pero seguro.

Jump peek

Salta por delante de un hueco para mirar, no para pelear. Ves dónde están y vuelves a caer a cubierto. Útil para localizar pronto una Operator.

Agacharse, correr, andar

Cuándo agacharte y cuándo correr.

Agacharte, correr y andar cambian tu precisión. En el momento justo, cada uno ayuda. En el momento equivocado, cada uno hace que te maten.

Agáchate tarde, no pronto

Agáchate después de las primeras balas, cuando un spray se alarga. Tu cabeza baja por debajo de la mira del enemigo. Si te agachas antes del duelo, eres lento y fácil de acertar.

Disparar corriendo

Los rifles, la Sheriff y la Operator pierden casi toda su precisión mientras corres. Las escopetas y los subfusiles conservan más, así que van bien en duelos cercanos en movimiento.

Anda para no hacer ruido

Mantener Shift silencia tus pasos, pero no hace precisos los rifles. Anda para acercarte sin que te oigan y para antes de disparar.

Bunny hop

Lo básico del bunny hop y por qué un script no sirve de nada.

Un bunny hop consiste en volver a saltar justo al aterrizar mientras te diriges en el aire. Mucha gente lo busca, así que esto es lo que hace de verdad en Valorant.

Qué hace

Encadenar saltos puede mantener tu velocidad de un salto al siguiente. No te hace mucho más rápido que corriendo, y cada aterrizaje hace ruido.

Dónde ayuda

Para cruzar un hueco o echar un vistazo rápido por encima de una caja. Un salto es una forma de moverse, no de pelear: los disparos en el aire van casi a cualquier parte.

Por qué un script de bhop no sirve de nada

Solo te sincroniza los saltos. No puede hacer precisos los disparos en el aire ni darte velocidad real, y sigue siendo una macro que funciona junto al juego, con los mismos riesgos que cualquier otra.

Valorant AI

Tú te encargas del movimiento.
Él hace el disparo.

El movimiento te da el primer vistazo. Valorant AI hace que ese vistazo cuente: en cuanto hay un enemigo en tu mira, dispara en unos 5 ms.

Script de bhop o de movimiento

  • ✕Sincroniza una tecla, nada más
  • ✕No puede hacer tus disparos más precisos
  • ✕No sabe dónde está el enemigo

Valorant AI

  • ✓Dispara en 5 ms cuando hay un enemigo en tu mira
  • ✓El aim assist con IA lleva tu mira hasta él
  • ✓Trabaja solo con la imagen del juego
5 msTiempo de reacción
750+Jugadores
0Baneos reportados

Según los informes de clientes.

Ejercicio de práctica

Un ejercicio de movimiento para cada calentamiento.

Hazlo antes de jugar, cada día durante una semana. El objetivo: que pararte antes de disparar te salga sin pensarlo.

01

Strafe y parada

En el campo de tiro, haz strafe a izquierda y derecha delante de un bot. Pulsa la tecla contraria, dispara una vez y vuelve a moverte. Cuenta tus tiros a la cabeza.

02

Vigila la mira

Usa una mira con error de movimiento y dispara solo cuando sus líneas se hayan cerrado. Si siguen abiertas, todavía te estabas moviendo.

03

Asómate a una esquina

Usa una pared del campo de tiro para practicar jiggle peeks y swings abiertos, y para antes de cada disparo.

04

Llévalo al Deathmatch

Juega un Deathmatch y piensa solo en pararte antes de cada disparo. Olvida la puntuación: lo que cuenta es el hábito.

Lo siguiente: tu puntería

El movimiento te deja quieto. Nuestros consejos de puntería tratan dónde debería estar tu mira cuando te paras.

Consejos de puntería para Valorant
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FAQ

Preguntas

¿Qué es el counter-strafe en Valorant?

Pulsar la tecla de movimiento contraria para pararte rápido antes de disparar. ¿Te mueves a la derecha con D? Suéltala, pulsa A una fracción de segundo y dispara mientras estás quieto.

¿Hace falta hacer counter-strafe en Valorant?

Hace falta estar quieto cuando haces clic. Soltar la tecla también te para, pero pulsar la contraria hace la parada un poco más seca. En cualquier caso, no dispares un rifle mientras sigues moviéndote.

¿Se puede hacer bunny hop en Valorant?

Puedes encadenar saltos y conservar parte de tu velocidad, pero no te hace mucho más rápido que corriendo, y los disparos en el aire son muy imprecisos. Usa los saltos para moverte, no para pelear.

¿Merece la pena un script de bhop para Valorant?

No. Solo te sincroniza los saltos. No añade precisión ni velocidad real, y sigue siendo una macro que funciona junto al juego. Aprende el timing por tu cuenta.

¿Con qué armas se puede disparar en movimiento?

Las escopetas y los subfusiles son los que más precisión conservan en movimiento, así que van bien en duelos cercanos. Con los rifles, la Sheriff y la Operator tienes que pararte antes. Para los sprays con rifle, mira la guía de control del spray.

¿Agacharse ayuda a apuntar?

Puede ayudar durante un spray largo, y baja tu cabeza por debajo de la mira del enemigo. Agáchate cuando el duelo ya ha empezado, no antes: agachado te mueves muy despacio.

¿Cómo ayuda Valorant AI con el movimiento?

Tú sigues moviéndote y asomándote a tu manera. Cuando hay un enemigo en tu mira, el triggerbot de 5 ms dispara, y el aim assist con IA lleva tu mira hasta él. Trabaja solo con la imagen del juego y nunca toca la memoria ni los archivos del juego.

Hasta la fecha, ningún cliente ha reportado un baneo.

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