特戰英豪 ESP 透視如何看穿牆壁。
ESP、透視和雷達外掛都承諾同一件事:看到你本來不該看到的敵人。為了做到這點,它們會讀取遊戲記憶體,而這正是反作弊系統盯得最緊的地方。以下說明它們如何運作,以及為什麼 Valorant AI 只使用你螢幕上的畫面。
ESP 從遊戲記憶體讀取敵人位置。Valorant AI 只使用你螢幕上的畫面。
同一個畫面,三雙眼睛。
Colorbot 只看得到高亮顏色的像素,所以一個紫色技能就可能把它的準心拉走。Valorant AI 辨識的則是特務本身。
三個名字,同一招。
它們被當成不同的外掛在賣,但三者都會顯示遊戲平常不讓你知道的敵人位置。
ESP 是「超感官知覺」的縮寫。它會在敵人身上畫出方框、名稱、血量與距離,即使他們躲在牆後也一樣。
隔著牆顯示敵人,通常是發光的輪廓。大多數玩家說的 ESP 和透視,指的是同一類外掛。
在你的小地圖上標出每一個敵人,而不只是你的隊友發現的那些。
自動扳機、自瞄、colorbot、無後座力、腳本與 ESP:每一種在做什麼,一篇指南看完。
讀取、定位、繪製,每秒重複好幾次。
沒有人能從螢幕畫面看到牆後面。所以 ESP 跳過畫面,直接從遊戲本身取得答案,分三步完成。
它直接從遊戲記憶體讀取敵人位置,也就是你的電腦用來執行這場比賽的資料。
它算出每個敵人會出現在你螢幕上的哪個位置,即使中間隔著一道牆。
它在遊戲畫面上一幀接一幀地畫出方框、輪廓或小地圖上的點。
Riot 曾說明一套稱為戰爭迷霧(fog of war)的伺服器系統:只有當敵人可能很快進入你的視野時,他的位置才會傳到你的電腦。這限制了 ESP 能顯示的內容,但無法完全阻止它。
最常被封號的外掛類型之一。
ESP 讓一位玩家掌握比場上任何人都多的資訊。這讓它很強大,也正是它被抓的原因。
光靠螢幕畫面不可能看穿牆壁。ESP 需要遊戲記憶體,而記憶體存取正是反作弊系統檢查得最仔細的地方。
ESP 是最古老、也最廣為人知的外掛類型之一,反作弊團隊已經研究它好多年了。
敵人還沒出現就瞄著牆後,或總是剛好檢查對的角落,在其他玩家眼中很可疑。他們會檢舉。
ESP 讓你看到更多。
Valorant AI 幫你打中看得到的敵人。
Valorant AI 沒有 ESP、沒有透視,也沒有雷達外掛。它只看你的螢幕,所以看不到牆後面。它做的是幫你贏下那些看得見的對槍。
ESP / 透視
- ✕從遊戲記憶體讀取敵人位置
- ✕隔牆和在雷達上畫出敵人
- ✕反作弊系統盯得最緊的東西
Valorant AI
- ✓只靠遊戲畫面運作
- ✓只針對你真的看得到的敵人
- ✓從不讀取或修改遊戲記憶體
根據顧客回報。
不看穿牆壁,改讓對槍更快。
Valorant AI 針對你眼前的敵人運作。一個程式整合三種工具,全都根據你螢幕上的畫面。
敵人一劃過準心就開槍。一般人大約需要 300 ms。
以數千小時 Valorant 對戰訓練而成的 AI 模型,會找出看得見的特務,並協助你的準心對上他們。
辨識你手上的武器,讓它的連射保持在目標上。
我們的購買指南把 ESP、colorbot、腳本、DMA 與 AI 並排比較,並列出各自的主要風險。
設定只要不到一分鐘。
購買
付款的那一刻,授權序號與下載連結就會寄到你的信箱。
安裝
一鍵安裝所有東西,不到一分鐘。
開玩
照平常那樣玩。AI 會對你螢幕上的敵人做出反應。
常見問題
Valorant 的 ESP 是什麼?
一種在你螢幕上顯示敵人資訊的外掛,例如方框、名稱、血量與距離,連牆後也看得到。它透過讀取遊戲記憶體取得這些資訊。
ESP 和透視是一樣的嗎?
大致上是。透視會隔牆顯示敵人,ESP 通常再加上名稱、血量與距離。雷達外掛則把同樣的位置標在你的小地圖上。
Valorant AI 有 ESP 或透視嗎?
沒有。Valorant AI 只靠你螢幕上的畫面運作,所以看不穿牆壁,也無法把躲起來的敵人標在你的雷達上。它幫你瞄準並射擊看得到的敵人,靠的是 AI 輔助瞄準、5 ms 自動扳機與後座力控制。
為什麼 ESP 會讓玩家被封號?
要顯示躲起來的敵人,ESP 必須讀取遊戲記憶體,而記憶體存取正是反作弊系統盯得最緊的地方。總是好像知道敵人在哪的玩家,也會被同場的其他人檢舉。
ESP 能看到 Valorant 裡的每個敵人嗎?
不一定。Riot 曾說明一套稱為戰爭迷霧(fog of war)的伺服器系統,只有當敵人可能很快進入視野時,才會把他的位置傳到你的電腦。ESP 只能顯示遊戲已經傳過來的資訊。
DMA 外掛是取得 ESP 的一種方式嗎?
通常是。DMA 卡讓第二台電腦讀取遊戲記憶體,而 ESP 正是它的主要用途之一。它本質上仍是讀取記憶體,只是多了額外硬體。我們的DMA 指南說明了它如何運作。
使用 Valorant AI 會被封號嗎?
Valorant AI 從不碰觸遊戲的記憶體或檔案。它完全靠遊戲畫面運作,是在遊戲外執行的獨立程式。
至今沒有任何顧客回報被封號。