VALORANT · ESP · ウォールハック · レーダー

ヴァロラント ESP、ウォールハックが壁の向こうを見る仕組み。

ESP、ウォールハック、レーダーハックが約束するのはひとつ。本来は見えないはずの敵です。そのために、アンチチートが最も厳しく見張っているゲームのメモリを読みます。その仕組みと、Valorant AIが画面に映るものだけを使う理由を紹介します。

ESPは敵の位置をゲームのメモリから読み取ります。Valorant AIが使うのは、画面に映るものだけです。

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実戦映像
ONVALORANT AI
ONVALORANT AI実戦映像
見え方の違い

同じ画面、3通りの見え方。

カラーボットに見えるのは、ハイライト色のピクセルだけ。そのため、紫のアビリティに照準を持っていかれることがあります。Valorant AIは、エージェントそのものを認識します。

ESP・ウォールハック・レーダー

名前は3つ。仕掛けは1つ。

別々のチートとして売られていますが、3つとも、ゲームが本来あなたに隠している敵の位置を見せるものです。

ESP

Extra-Sensory Perception(超感覚的知覚)の略です。壁の向こうにいる敵にも、枠、名前、体力、距離を重ねて表示します。

ウォールハック

壁越しに敵を表示します。たいていは光る輪郭線です。多くのプレイヤーは、ESPとウォールハックを同じ種類のチートの意味で使っています。

レーダーハック

味方が見つけた敵だけでなく、すべての敵をミニマップに表示します。

Valorantチートの全種類

トリガーボット、エイムボット、カラーボット、ノーリコイル、スクリプト、ESP。それぞれの役割を1本のガイドにまとめました。

Valorantチートのガイド
ESPの仕組み

読む、配置する、描く。1秒に何度も。

画面の映像から壁の向こうを見ることは、誰にもできません。だからESPは映像を飛ばし、答えをゲームそのものから3つのステップで手に入れます。

01読む

敵の位置を、ゲームのメモリから直接読み取ります。あなたのPCが試合を動かすために使っているデータです。

02配置する

壁があっても、それぞれの敵が画面のどこに現れるはずかを計算します。

03描く

ゲームの上に、枠や輪郭線、ミニマップの点を、フレームごとに描き続けます。

Valorantは情報の一部を送らない

Riotは、フォグ・オブ・ウォーと呼ぶサーバーの仕組みについて説明しています。敵の位置は、その敵がまもなく見える可能性があるときにだけ、あなたのPCに送られます。これによってESPが表示できるものは限られますが、完全に防げるわけではありません。

BANされる理由

最もBANされやすいチートのひとつ。

ESPは、試合の誰よりも多くの情報をプレイヤーに与えます。それが強さであり、同時に見つかる原因でもあります。

メモリを読むしかない

画面の映像だけで壁の向こうを見ることはできません。ESPにはゲームのメモリが必要で、メモリへのアクセスこそアンチチートが最も厳しくチェックするものです。

よく知られている

ESPは最も古く、最もよく知られたチートの種類のひとつです。そのため、アンチチートの担当者は何年もそれを研究してきました。

プレイに表れる

現れる前から壁の向こうの敵に照準を合わせていたり、いつも正しい角だけを確認していたりすると、ほかのプレイヤーには不自然に見えます。そして通報されます。

ESPとValorant AIの比較

ESPは多くを見せる。
Valorant AIは、見えている敵に当てる。

Valorant AIには、ESPもウォールハックもレーダーハックもありません。見ているのはあなたの画面だけなので、壁の向こうは見えません。その代わりに、見えている撃ち合いに勝つ手助けをします。

ESP / ウォールハック

  • ✕ゲームのメモリから敵の位置を読む
  • ✕壁越しやレーダー上に敵を表示する
  • ✕アンチチートが最も厳しく見張るもの

Valorant AI

  • ✓ゲーム画面だけをもとに動作
  • ✓実際に見えている敵に対して働く
  • ✓ゲームのメモリを読むことも書き換えることもない
5 msトリガー反応
750+プレイヤー
0BAN報告

お客様からの報告に基づいています。

代わりにできること

壁の向こうは見えない。そのかわり、撃ち合いが速くなる。

Valorant AIは、目の前の敵に対して働きます。ひとつのアプリに3つのツール。すべて、画面に映るものをもとに動きます。

5msトリガーボット

敵がクロスヘアを横切った瞬間に撃ちます。人間には約300msかかります。

AIエイムアシスト

数千時間分のValorantで学習したAIモデルが見えているエージェントを見つけ、クロスヘアを合わせる手助けをします。

ノーリコイル

手にしている武器を検出し、スプレーを狙った場所に保ちます。

武器検出配信者モードワンクリックでインストールどんなマウスでも
全種類のチートを比較

購入ガイドでは、ESP、カラーボット、スクリプト、DMA、AIを並べ、それぞれの主なリスクとともに比較しています。

チートの種類を比較
使い方

セットアップは1分以内。

01

購入

お支払いと同時に、ライセンスキーとダウンロードリンクがメールで届きます。

02

インストール

ワンクリックで、1分以内にすべてインストールされます。

03

プレイ

いつもどおりにプレイするだけ。AIが画面に映る敵に反応します。

料金

ウォールハックはやめて、Valorant AIを。

メールで即時お届け。決済はStripeで安全に。

月額

30日間使える · 自動更新なし

  • シーズンごとにアップデート
  • エイムアシスト・トリガーボット・ノーリコイル
  • 即時お届け · 1分でセットアップ
  • どんなPCでも動作
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いちばんお得

永久ライセンス

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FAQ

よくある質問

ValorantのESPとは?

敵の情報を画面に表示するチートです。枠、名前、体力、距離などを、壁越しでも表示します。その情報は、ゲームのメモリを読むことで手に入れています。

ESPとウォールハックは同じものですか?

ほぼ同じです。ウォールハックは壁越しに敵を表示し、ESPはたいていその上に名前、体力、距離を加えます。レーダーハックは、同じ位置情報をミニマップに表示します。

Valorant AIにESPやウォールハックはありますか?

ありません。Valorant AIは画面に映っているものだけをもとに動くので、壁の向こうを見ることも、隠れた敵をレーダーに表示することもできません。AIエイムアシスト、5msのトリガーボット、リコイル制御で、見えている敵へのエイムと射撃を助けます。

ESPを使うとなぜBANされるのですか?

隠れた敵を表示するために、ESPはゲームのメモリを読む必要があり、メモリへのアクセスこそアンチチートが最も厳しく見張っているものです。いつも敵の居場所を知っているように見えるプレイヤーは、試合のほかのプレイヤーからも通報されます。

ESPならValorantのすべての敵が見えますか?

いつもではありません。Riotは、フォグ・オブ・ウォーと呼ぶサーバーの仕組みについて説明しています。敵の位置は、その敵がまもなく見える可能性があるときにだけ、あなたのPCに送られます。ESPが表示できるのは、ゲームがすでに送ってきたものだけです。

DMAチートはESPを使うための手段ですか?

多くの場合、そうです。DMAカードを使うと2台目のPCがゲームのメモリを読めるようになり、ESPはその主な用途のひとつです。追加の機材を使うだけで、メモリの読み取りであることに変わりはありません。仕組みはDMAのガイドで解説しています。

Valorant AIを使うとBANされませんか?

Valorant AIはゲームのメモリやファイルに一切触れません。ゲームの外で動く独立したアプリとして、すべてゲーム画面をもとに動作します。

これまで、お客様からのBAN報告は1件もありません。

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勝つのは、見えている撃ち合い。

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