Aim Lab
たくさんのタスクがそろった無料のエイムトレーナーです。感度設定でゲームにValorantを選べるので、Valorantの感度をそのまま入力すれば同じ感覚になります。
- 感度設定でValorantを選ぶ
- Gridshot、Microshot、Spidershotで基礎をカバー
- ルーティンをプレイリストとして保存
Aim Lab、KovaaK's、それとも射撃場?正しい順番で使いましょう。この毎日15〜20分のルーティンは、Valorantの撃ち合いに合わせて作りました。最初の一発のクリック、素早いターゲット切り替え、そして撃つ前に止まること。
Aim Lab、KovaaK's、射撃場で毎日15〜20分のエイムルーティン。
同じ敵が、同じ角から2回出てきます。Valorant AIは5 msで撃ち、人間は約300 msかかります。その差が見えるよう、10倍のスローにしています。
Valorantは、最初の正確な一発が報われるゲームです。銃は止まっているときにいちばん正確で、ヴァンダルならヘッドショット1発で撃ち合いに勝てることもあります。それによって、どのエイムスキルにいちばん時間をかけるべきかが決まります。
止まっているか、ゆっくり動くターゲットに、きれいに1回クリック。Valorantの撃ち合いの多くは最初の1発で決まるので、練習の最も大きな割合をこのスキルにあてましょう。
行き過ぎずに、次のターゲットへ移る技術です。2人の敵が同時にピークしてくる撃ち合いや、ほとんどのリテイクで勝敗を分けます。
動くターゲットをなめらかに追いかける技術です。左右に動くプレイヤーや長めのスプレーで役立ちますが、Valorantでは止まってクリックすることのほうが大切です。
エイムトレーナーは反復練習にうってつけです。その練習が実戦に活きているかは、本物の武器とその反動を使えるValorantの射撃場で確かめましょう。
難易度を選び、現れるボットを撃ちます。最後にスコアが出るので、毎週の確認にぴったりです。
クロスヘアを頭の高さに保ち、ボットが現れるたびにタップします。クロスヘアの置き方と、撃つ前に止まる習慣が身につきます。
壁にマガジンを撃ち切って弾痕を見てから、跳ね上がりに逆らって引き下げてみましょう。各パターンはスプレーコントロールのガイドで確認できます。
デスマッチかチームデスマッチを1回。動いて撃ち返してくるプレイヤーを相手に、プレッシャーの中で総仕上げをします。
どちらもPC上でValorantと並べて使え、どちらもValorantの感度スケールを使えます。スコアを比べられるように、ひとつを選んで使い続けましょう。
たくさんのタスクがそろった無料のエイムトレーナーです。感度設定でゲームにValorantを選べるので、Valorantの感度をそのまま入力すれば同じ感覚になります。
コミュニティのシナリオとプレイリストの膨大なライブラリで知られるトレーナーです。Valorantの感度スケールもあり、ターゲットの大きさ、速さ、動きを細かく調整できます。
Valorantの水平視野角は103で固定されています。トレーナーで視野角を聞かれたら、Valorantのオプションか水平103を選びましょう。ターゲットがゲームと同じ大きさに見えます。
簡単なものから難しいものへ、6つの短いブロック。時間の大半はクリックにあてます。この順番でこなしてから、試合に入りましょう。
| ブロック | タスクの種類 | 鍛えるもの | 分 |
|---|---|---|---|
| 01ウォームアップ | 大きなターゲットと速いクリック(Aim LabのGridshotなど) | 手をほぐし、なめらかなマウス操作に | 3 |
| 02クリックのタイミング | 止まった小さなターゲットに1回ずつクリック(Microshotなど) | 最初の1発の精度と、頭の位置で止まること | 4 |
| 03フリック | 中心の周りに現れるターゲット(Spidershotなど) | フリックの距離と、中心への戻り | 3 |
| 04ターゲットの切り替え | 複数のターゲットを、1つずつ順番に倒す | 2人以上の敵との撃ち合いと、リテイク | 3 |
| 05トラッキング | 左右に動く1つのターゲット | 左右に動く敵と、長めのスプレー | 2 |
| 06Valorantで | 射撃場:射撃テスト、または頭の高さでボットをタップ | すべてを本物の銃に引き継ぐ | 3 |
| 合計(毎日) | 18 分 | ||
Aim Labでは、表と同じ順番でタスクをプレイリストに追加します。KovaaK'sでは、ブロックごとに1つのシナリオでプレイリストを作ります。そうすれば、毎日ワンクリックでルーティン全体を始められます。
ValorantのAim Labプレイリストを探していますか?これがそのひとつです。ウォームアップ、クリック、フリック、切り替え、トラッキングを、この順番で。
週に4〜6日で十分です。週1回の長いセッションより、ほとんどの日に短く集中するほうが効果的です。
疲れている日は、ウォームアップと射撃場のブロックだけにしましょう。疲れたままの反復は、雑な癖を身につけてしまいます。
エイムはゆっくりとしか上達しないので、早くあきらめてしまいがちです。次の習慣があれば、上達が週ごとに目に見えるようになります。
感度、DPI、視野角、タスクを同じにします。どれかひとつでも変えると、以前のスコアとは公平に比べられなくなります。
クリックのタイミングのタスクで、3回のうちいちばん良いスコアを使います。1日1つの数値で、傾向は十分に見えます。
スコアは睡眠や気分で上下します。代わりに、今週の平均と先週の平均を比べましょう。
毎回同じ難易度で。トレーナーでの練習が、Valorantの本物の銃に活きているかが分かります。
数週間分の試合で記録しましょう。ランクが変わらなくても、ゆっくり上がっていればそれは本物の上達です。
2週間スコアが伸びなければ、より難しいバージョンのタスクに切り替えましょう。ターゲットを小さく、または速くします。
練習は続けましょう。それがあなたを上手なプレイヤーにします。Valorant AIはゲーム画面をもとに動くPC用アプリで、練習だけでは得られないものを加えます。
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はい、きれいな反復練習を積むには最適です。Aim Labでは感度設定でゲームにValorantを選べるので、エイムが同じ感覚になります。トレーナーのターゲットは本物のプレイヤーのようには動かないので、ときどき射撃場で結果を確認しましょう。
ウォームアップにGridshot、止まった小さなターゲットにMicroshot、フリックにSpidershotから始めましょう。切り替えのタスクとトラッキングのタスクを1つずつ加えます。Valorantの撃ち合いの多くは最初の正確な一発で決まるので、時間の大半はクリックにあてましょう。
はい。Aim LabはPCで無料でダウンロードしてプレイできます。
たいていのプレイヤーには、15〜20分ほどで十分です。週1回の長いセッションより、ほとんどの日に短く集中するほうが効果的です。集中が切れたらやめましょう。疲れたままの反復は、雑な癖を身につけてしまいます。
部分的には活きます。マウス操作とクリックのタイミングは、特に感度と視野角が同じならよく引き継がれます。立ち位置やクロスヘアの置き方は引き継がれないので、毎回のセッションは射撃場かデスマッチで締めくくりましょう。残りはValorantのエイムのコツで解説しています。
このページのルーティンを使いましょう。ウォームアップ、クリックのタイミング、フリック、ターゲットの切り替え、短いトラッキングのタスクで、合計約15分です。プレイリストとして保存すればワンクリックで始められるので、最後は射撃場で締めくくりましょう。
はい。Aim Labの感度設定でゲームにValorantを選び、Valorantの感度を入力して、DPIは同じにします。自分の感度が合っているか自信がないなら、ValorantのeDPIガイドをご覧ください。