長い連射をターゲットに保つ
撃っている間、銃の反動に逆らってマウスを引くので、弾は狙った場所に着弾します。Rust Scriptは手にしている銃とアタッチメントを認識するため、引き下げは常に合っています。
- 250mまでリコイル精度99%
- AIによる武器とアタッチメントの検出
Rustで最も時間を食う2つの作業のための、2つのツール。Rust Scriptはどの連射もターゲットに保ち、250mまで精度99%。Rust Fishing AIは、放置中もスクラップを稼ぎ続けます。どちらもゲーム画面をもとに動き、ゲームのメモリには触れません。
Rust Scriptは連射をターゲットに保ち、Rust Fishing AIは放置中もスクラップを稼ぎ続けます。
それぞれの内容、仕組み、そしてここで手に入るかどうか。いちばん大事な分かれ目は、そのツールがゲームのメモリに手を伸ばす必要があるかどうかです。
撃っている間、銃の反動に逆らってマウスを引くので、弾は狙った場所に着弾します。Rust Scriptは手にしている銃とアタッチメントを認識するため、引き下げは常に合っています。
セミオートの銃は、1クリックにつき1発しか撃てません。ラピッドファイアは、ボタンを押している間ずっと最高速度で撃ち続けます。Rust Scriptの機能のひとつで、バーストモードも付属します。
ファームボットは、繰り返しの作業を引き受けます。Rust Fishing AIは、キャスト、アタリの見張り、巻き上げまでを自動で行い、手動の釣りより約1.5倍速く稼げます。
ロジクール、Razer、AHKのマクロは、あらかじめ決めた値でマウスを下に引きます。どの銃やサイトを使っているか分からないので、調整した構成にしか合いません。
ESPは、壁の向こうのプレイヤーやルート、拠点まで画面に描き、レーダーはそれらをマップ上に表示します。壁の裏にあるものはあなたの見ている映像には映っていないため、これらのハックはゲームのメモリから情報を引き出す必要があります。私たちは作りません。
Rustのエイムボットは、たいていゲームのメモリからプレイヤーを見つけ、照準を吸い付かせます。私たちはRust向けには作りません。Rust Scriptは狙う作業をあなたに任せ、連射を狙った場所に保ちます。
Rustのフルオート銃は、マガジンごとに毎回同じ形で跳ね上がり、左右に振れます。サイトやマズルによってその強さが変わります。長い連射をターゲットに保つには、使う銃すべてについて、その形に逆らって、適切な速さでマウスを引き続ける必要があります。
補正せずに撃つと、弾は上と横へ流れ、狙った点から離れていきます。銃ごとに固有の軌道があります。
ターゲットに残るには、マウスでその軌道を1発ずつ逆にたどる必要があります。プレイヤーは銃ごとに何時間もかけて覚えます。
手にしている銃とアタッチメントを認識し、逆方向の引きをマガジンの最後まで代わりに行います。
30発の連射のイメージ図であり、ゲームの録画ではありません。
Rust Scriptは、手にしている銃と、それに付けたサイトやマズルを認識し、次の一発までに合うリコイル制御へ切り替えます。ホットキーも、選ぶプロファイルもありません。
BAN件数はお客様からの報告に基づいています。
Rustのリコイル対策は、多くのプレイヤーがマウスマクロから始めます。Rust Scriptとどう違うのか、項目ごとに比べてみましょう。
| 項目 | マウスマクロロジクール、Razer、AHK | Rust Script装備を認識 |
|---|---|---|
| 銃の検出 | ✕マウスマクロなし。プロファイルは自分で選ぶ | ✓Rust ScriptAIによる自動検出 |
| サイトとマズル | ✕マウスマクロ無視される。固定の引きのみ | ✓Rust Script認識して合わせる |
| 撃ち合い中の持ち替え | ✕マウスマクロ先に正しいホットキーを押す | ✓Rust Script次の一発までに切り替わる |
| 対応マウス | ✕マウスマクロそのメーカーのマウスだけ(AHKを除く) | ✓Rust Scriptどのマウスでも、どのDPIでも |
| 射撃モード | ✕マウスマクロモードごとに別のマクロ | ✓Rust Scriptラピッドファイア・バースト・腰撃ちを内蔵 |
| 保守 | ✕マウスマクロ数値を手動で調整し直す | ✓Rust Script編集するものなし |
ラピッドファイアとバースト射撃はセミオート銃の撃ち方を変え、腰撃ちの制御は構える暇もない近距離戦をカバーします。3つともRust Scriptに付属します。エイムトレーナーでの実機映像です。
Rustではあらゆるものにスクラップがかかります。釣りは安定してスクラップを稼げる手段のひとつですが、水辺で何時間も過ごせればの話。Rust Fishing AIが、その時間を代わりに使ってくれます。
各ガイドは、ひとつのテーマを深く掘り下げます。テーマ別に、それぞれが答える疑問と一緒に並べました。
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一度払えば、ずっと使える
Rust Fishing AIは別のツールで、放置中の釣りを代わりに行います。
カード · Apple Pay · Google Payキーはすぐにメールで届きます
プレイヤーが検出される原因:Rustのチートの多くは、ゲームのメモリを読んだり書き込んだりして動きます。アンチチートがスキャンしているのは、まさにそこです。
Rust ScriptとRust Fishing AIは、ゲームのメモリに一切入りません。AIがゲーム画面(あなたが見ているのと同じ映像)を見て、あなたと同じようにマウスとキーボードを通して動作します。
これまで、お客様からのBAN報告は1件もありません。
ESPやレーダーは画面に映っていないプレイヤーを表示しますが、その情報はゲームのメモリの中にしかなく、私たちのツールはメモリを読みません。エイムについては、Rust Scriptはあなた自身のエイムを活かすために作られています。反動、ラピッドファイア、バーストを担当し、クロスヘアはあなたに任せます。
決まった動きを再生するだけだからです。どの銃を拾ったのか、何を付けているのかを知らないので、引きは作られた構成にしか合いません。Rust Scriptは銃、サイト、マズルを認識し、自動でリコイル制御を合わせます。マクロとの詳しい比較を見る。
すべてです。AK-47、LR-300、MP5、トンプソンなどのフルオート銃にはリコイル制御がかかり、M39、SAR、SAP、ピストルなどのセミオート銃ではラピッドファイアやバースト射撃も使えます。
近距離戦向けの腰撃ち制御、敵に忍び寄るためのサイレントラン、満員のサーバーで放置してもキックされないアンチAFK、Twitch・Kick・Discordの画面共有にアプリを映さない配信者モードが付属します。
はい。どちらのツールもPCで動作し、使うマウスやDPI、感度、解像度、FOVは問いません。
バニラサーバーでは1時間に最大2,500スクラップを稼げ、手動で釣るプレイヤーより約1.5倍速く釣れます。実際の稼ぎは、サーバーや魚の取引のしかたによって変わります。
すぐに届きます。お支払いが完了すると、ライセンスキーとダウンロードリンクがメールで届きます。