VALORANT · エイムのコツ

ヴァロラント エイムのコツ、もっと当てて、ヘッドショットを増やす。

Valorantでエイムを上達させる鍵は、撃ち合いの前にあります。クロスヘアがすでにどこにあるか、そしてクリックするときに止まっているか。6つの習慣、合った感度、毎日のウォームアップで、そこにたどり着けます。そして近道はValorant AIです。

クロスヘアの置き方、最初の1発の精度、感度を、分かりやすいステップで。

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実戦映像
ONVALORANT AI
ONVALORANT AI実戦映像
仕組み

左右に動くエージェントを、ぴたりと追い続ける。

Valorant AIはゲーム画面をもとに動きます。エージェントを見つけてクロスヘアを合わせ、どんなレレレにも付いていきます。手で動かすクロスヘアは、切り返しのたびに遅れます。

エイムのコツ

良いエイムを支える6つの習慣。

Valorantで外れる弾のほとんどは、クリックする前にもう負けています。次の習慣で準備を整えれば、手は小さく簡単な動きだけで済みます。

クロスヘアは頭の高さに

歩いている間も、頭が出てくる高さにクロスヘアを置いておきましょう。敵がピークしてきても、上へ斜めにフリックする必要はなく、横に少し動かすだけで済みます。

角は事前に狙っておく

角をクリアする前に、敵がいちばんいそうな場所にクロスヘアを合わせてから出ましょう。敵より先に、あなたのエイムがそこにあります。

最初の1発を大切に

止まっているとき、最初の1発はクロスヘアの位置に飛びます。まず頭に合わせてからクリック。撃ってからあとで直そうとしないでください。

撃つ前に止まる

動きながらの射撃は弾が散ります。反対のキーを押して止まってから撃ちましょう。仕組みはキャラコンのガイドで解説しています。

距離で撃ち方を変える

遠距離はタップ、中距離はバースト、近距離はスプレー。それぞれがその距離で効く理由は、下の表のとおりです。

ターゲットを見る

クロスヘアではなく、敵を見ましょう。小さく見やすいクロスヘアなら、撃っている間も頭が見えます。

タップ、バースト、スプレー

距離ごとの撃ち方。

Valorantのライフルは、最初の数発は正確ですが、その後は跳ね上がります。トリガーを引き続ける長さは、敵との距離で決めましょう。

Valorantでの距離ごとの撃ち方
距離撃ち方理由
遠距離タップ:1発撃って、少し間をあけるその距離で正確なのは最初の1発だけ。間をあけると銃が落ち着く。
中距離バースト:2〜4発最初の数発はまとまる。スプレーが頭の上へ跳ね上がる前に止める。
近距離スプレーし、跳ね上がりに合わせて引き下げる近ければ、跳ね上がるスプレーでも体や頭に当たる。
近距離・移動中ショットガンかSMGを使う移動中でも、ライフルより精度を保てる。

ヴァンダルはどの距離でもヘッドショット1発で倒せます。ファントムはスプレーしやすいものの、遠距離ではダメージが下がります。

スプレーパターンを覚える

スプレーコントロールのガイドでは、ヴァンダルとファントムの反動の出方と、長いスプレーを狙いどおりに保つ方法を紹介しています。

スプレーコントロールのガイド
感度

感度とeDPIを、シンプルに。

魔法の数値はありません。小さく安定した修正ができるほど低く、マウスパッドが足りなくならずに振り向けるほど高い感度を目指しましょう。

eDPIとは?

eDPIは、マウスのDPIにゲーム内感度を掛けた値です。2つの設定をひとつの数値にまとめるので、自分のエイムの速さを誰とでも比べられます。

eDPI = DPI × 感度
  • 280400 × 0.7
  • 280800 × 0.35
  • 2801600 × 0.175

3つとも同じ感覚です。同じ手の動きで、同じだけ回ります。

どこから始めるか

多くのプロ選手は、eDPIがおよそ200〜400の間にいます。280前後から始めるのがおすすめです。そこから、少しずつ変えていきましょう。

3つのeDPIで1周回るのに必要なマウスの移動距離
eDPI1周感覚
200≈ 65 cmゆっくり安定
280≈ 47 cmよくある中間
400≈ 33 cm素早い振り向き

1周とは、ぐるりと1周(360°)振り向くためにマウスを動かす距離です。

CS2やApexから乗り換える?DPIが同じなら、感度を3.18で割ります。たとえば、向こうの1.2はValorantでは約0.38です。

自分のeDPIを見つける

eDPIのガイドでは、自分の数値の出し方と、エイムに合った感度の選び方を解説しています。

ValorantのeDPIガイド
ウォームアップ

キューに入る前に、短いウォームアップを。

冷えた手では、簡単な弾も外れます。最初の試合の前に短いルーティンをこなせば、手首だけでなく習慣も目を覚まします。

01

射撃場でボット

約5分。射撃場でボットを撃ちます。最初は止まったまま、次は左右に動き、撃つたびに止まってから。

02

エイムトレーナー

エイムトレーナーで5〜10分。クリックのタスクとトラッキングのタスクを1つずつ、Valorantと同じ感度で。

03

スプレーの確認

ヴァンダルとファントムで数分間壁にスプレーし、そのあと遠距離で短いバーストを何回か。

04

デスマッチを1回

考えるのは、クロスヘアの置き方と、撃つ前に止まることだけ。スコアは気にしないでください。大切なのは習慣です。

エイムトレーナーを選ぶ

エイム練習のガイドでは、ゲームの外でValorantのエイムを鍛える方法を解説しています。

エイム練習のガイド
よくあるミス

エイムの6つのミスと、その直し方。

エイムが思ったより悪いと感じるなら、たいていはこのどれかが原因です。どれにも簡単な直し方があります。

Valorantでよくあるエイムのミスと直し方
ミス起きること直し方
クロスヘアが床を向いているどの撃ち合いも上へのフリックから始まり、遅くてぶれるいつでも頭の高さに保つ
動きながら撃つエイムが合っていても弾が大きく散る止まってから撃つ
遠距離でスプレーし続ける弾が頭の上へ跳ね上がるタップかバーストで、銃を落ち着かせる
感度が高すぎる小さな修正が大きなジャンプになるeDPIを1段階下げて、1週間試す
毎日設定を変える手がひとつの速さに慣れない設定を決めて、数週間は使い続ける
ウォームアップを飛ばすその日の最初の撃ち合いで負ける最初の試合の前に短いルーティンを
近道

練習には何か月もかかる。
Valorant AIは、初日から助ける。

良い習慣は、時間をかけてあなたを上達させます。Valorant AIは、すべての撃ち合いに助けを加えます。ゲーム画面から敵を見つけ、約5msで撃ちます。

練習だけの場合

  • ✕上達には何か月もの毎日の練習が必要
  • ✕調子の悪い日は、やはり撃ち合いに負ける
  • ✕人間の反応は300ms前後のまま

Valorant AI

  • ✓AIエイムアシストがクロスヘアを敵へ導く
  • ✓5msのトリガーボットが、敵が乗った瞬間に撃つ
  • ✓リコイル制御がスプレーを狙いどおりに保つ
5 msトリガー反応
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FAQ

よくある質問

Valorantでエイムを上達させるには?

クロスヘアを頭の高さに保ち、クリアする角は事前に狙い、撃つ前に止まりましょう。そして距離に応じてタップ、バースト、スプレーを使い分け、プレイ前にウォームアップを。大きなフリックより、小さな習慣が勝ちます。

Valorantでヘッドショットを増やすには?

ヘッドショットのほとんどは、速いフリックではなくクロスヘアの置き方から生まれます。頭が出てくる場所にクロスヘアを置き、最初の1発を大切にし、遠距離ではスプレーせずにタップしましょう。

Valorantにおすすめの感度は?

多くのプロ選手は、eDPI(DPIにゲーム内感度を掛けた値)がおよそ200〜400の間です。280前後、たとえば800 DPIで0.35から始めるのがおすすめです。ほかのゲームから乗り換えるなら、感度変換ツールを使いましょう。

プレイ前のウォームアップはどのくらい?

たいていのプレイヤーには、15〜20分ほどで十分です。射撃場でボット、エイムトレーナーで数分、スプレーの確認、そしてデスマッチを1回。

エイムトレーナーはValorantに役立ちますか?

はい、クリック、トラッキング、マウス操作に役立ちます。クロスヘアの置き方と撃つ前に止まることは実戦で身につくので、両方を使いましょう。トレーナーでもValorantと同じ感度を使ってください。

PC版のValorantにエイムアシストはありますか?

ありません。PC版のValorantには、エイムアシストは標準で搭載されていません。Valorant AIは、ゲーム画面をもとに動くAIエイムアシストを加えます。

Valorant AIを使うとBANされませんか?

Valorant AIはゲームのメモリやファイルに一切触れません。ゲームの外で動く独立したアプリとして、すべてゲーム画面をもとに動作します。

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