APEX LEGENDS · リコイルパターンシーズン30対応済み

Apex Legends リコイルパターン、連射するどの銃にも。

フルオートの武器は、トリガーを引き続けると、それぞれ固有の形を描きます。人気の8丁がどう跳ね上がり、どう揺れるのか、プレイヤーが手でどう抑えているのか、そしてApex Scriptが銃を認識して、代わりにパターンを打ち消す仕組みを紹介します。

8つのリコイルパターンをスケッチで解説。そのすべてを打ち消すスクリプトも紹介します。

4.8· 295件のレビュー 4,500+プレイヤー 0件のBAN報告(2020年以降) 723人がDiscordでオンライン中
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銃ごとに

8丁の銃、8通りの反動。

トリガーを引き続けると、フルオートの銃はそれぞれ固有の形を描きます。ここではそのうち8丁を簡単なスケッチにして、どこへ引っ張られるのか、どこで難しくなるのか、手でどう対処するのかをまとめました。

R-301 Carbine

アサルトライフル抑えやすい
スケッチ
向き
ほぼまっすぐ上に跳ね、左右に小さく揺れます。
難しい部分
長い連射の後半。小さな揺れが積み重なり始めるところです。
手動の場合
一定の引き下げと、左右へのごく小さな修正で足りるので、練習に向いた銃です。

R-99 SMG

SMGふつう
スケッチ
向き
短く跳ね上がり、左右に細かく揺れ続けます。
難しい部分
距離が離れたときに揺れを小さく保つこと。そこでは跳ね上がりより、横へのブレのほうが響きます。
手動の場合
軽く引き下げ、細かな揺れをいちいち追わずに、照準は敵に付いていかせます。

VK-47 Flatline

アサルトライフル抑えにくい
スケッチ
向き
力強く跳ね上がり、そのあと横へはっきり振れます。
難しい部分
マガジンの中盤。跳ね上がりと横の振れが同時にやってきます。
手動の場合
最初はしっかり引き下げ、その後は力を緩めながら、強まる振れとは逆方向へ寄せます。

Volt SMG

SMG抑えやすい
スケッチ
向き
軽く跳ね上がり、小さく素早く揺れます。
難しい部分
修正しすぎないこと。揺れは小さく素早いので、大きく動かすほど悪化します。
手動の場合
軽い引き下げで十分です。反動と戦うより、敵を追うことに集中しましょう。

C.A.R. SMG

SMG抑えやすい
スケッチ
向き
短くまとまった跳ね上がりで、横揺れはごくわずかです。
難しい部分
長いマガジンの終盤。跳ね上がりがようやくはっきり見えてくるところです。
手動の場合
ゆるやかで一定の引き下げだけで、たいてい足ります。

HAVOC Rifle

アサルトライフルふつう
スケッチ
向き
少し溜めてから素早く跳ね上がり、わずかに横へ流れます。
難しい部分
溜めの直後の数発。跳ね上がりがいちばん速いところです。
手動の場合
引き下げは1発目のあとではなく、1発目から始め、なめらかに続けます。

M600 Spitfire

LMGふつう
スケッチ
向き
大容量マガジンの間、長く安定して跳ね上がり、ゆっくり横へ流れます。
難しい部分
マガジンの終盤。小さなズレが積み重なったところです。
手動の場合
最初の数発で感覚をつかみ、あとは最後まで一定の引きを保ちます。

Devotion LMG

LMG抑えにくい
スケッチ
向き
最初はゆっくり、回転が上がるにつれて連射が速くなり、跳ね上がりもそれに合わせて速くなります。
難しい部分
最高速度に達した瞬間。跳ね上がりがいちばん速いところです。
手動の場合
一定の引きを保つのではなく、銃が加速するのに合わせて引きを強めていきます。

簡略化した図であり、ゲームデータではありません。スケッチが示すのは、各銃のおおまかな特徴(どれだけ跳ね上がり、どれだけ揺れるか)であって、実際の座標ではありません。点は発射順に並び、白い点が最初の1発です。パターンはパッチ、アタッチメント、距離で変わります。ラベルは大まかな目安で、ランキングではありません。正確な形は、射撃訓練場で壁に向かって撃って確かめてください。

パターンの読み方

4つの要素が、あらゆる連射を作る。

これを見分けられるようになれば、初めて持つ銃の反動も理解できるようになります。

跳ね上がり

1発撃つたびに、照準が少しずつ持ち上がります。持ち上がる速さは銃ごとに違い、その速さが、どれだけ強く引き下げる必要があるかを決めます。

横揺れ

ほとんどの銃は、跳ね上がりながら左右にも押し出されます。この横方向の動きが、距離のあるターゲットから長い連射を引き離す原因です。

リセット

トリガーを少し離すと、銃は落ち着きます。次のバーストはまた最初から始まるので、短いバーストなら、抑えやすい部分だけで撃てます。

構成

バレル、ストック、サイトで銃の撃ち心地は変わり、パッチでパターンそのものが変わることもあります。前シーズンの体の感覚が、今シーズンには合わないかもしれません。

手動で

プレイヤーのパターンの覚え方、1丁ずつ。

何時間もかかりますが、方法はシンプルです。作業の大半は、撃ち返してくる相手のいない射撃訓練場で行います。

01

壁に撃つ

平らな壁にマガジンを撃ち切り、弾痕が描く形を確認します。何度か繰り返して、毎回同じになる部分を見つけましょう。

02

形と逆に引く

跳ね上がりには下へ、横揺れにはその反対側へ照準を動かします。最初は大きく修正し、弾痕が重なるまで少しずつ小さくしていきます。

03

実際の構成で試す

普段使っているバレル、ストック、サイトで繰り返します。新しいアタッチメントを付けると感触が変わり、練習し直しが必要になることもあります。

04

動くターゲットで試す

止まった壁でパターンを保つのと、ストレイフする敵に対して保つのは、別の技術です。最後はそこで仕上げましょう。

パターンを抑える3つの方法

練習か、固定マクロか。
銃を見分けるスクリプトか。

3つとも、連射を一点に集めようとする方法です。違いが出るのは、銃を持ち替えたとき、アタッチメントを変えたとき、新しいシーズンを迎えたときです。

手動の場合

  • ✕銃ごとに何時間もの射撃訓練場通い
  • ✕新しいアタッチメントやパッチで覚え直し
  • ✕疲れや苛立ちがあると崩れる

固定マクロ

  • ✕何を持っていても、同じ引き下げを繰り返す
  • ✕ある銃には強すぎ、別の銃には弱すぎる
  • ✕パッチのたびに手動で書き換え

Apex Script

  • ✓銃とアタッチメントを自動で認識
  • ✓跳ね上がりと横揺れを同時に打ち消す
  • ✓毎シーズン更新、すべてのお客様に無料
2020販売開始
4,500+プレイヤー
0BAN報告
+rep been using the script since christmas 2021, good recoils + good menu, its literally perfect for the casual player
Harmony · 購入者レビュー

2020年以降のお客様からの報告に基づいています。ほとんどのプレイヤーがメインアカウントで使用しています。

Apex Script

同じ連射でも、着弾点はひとつ。

Apex Scriptは手にした銃とアタッチメントを認識し、そのパターンにぴったり合わせて打ち消します。上の銃はすべて対応済みで、ほかの武器も同じ。管理が必要なプロファイルの一覧はありません。

スクリプトOFF
スクリプトON

簡略化した図であり、ゲームデータではありません。2つのスケッチは同じ連射を示しています。

自動

あなたの装備を読み取る

R-301をフラットラインに持ち替える、バレルやサイトを変える。Apex Scriptがその変化を検知し、次の一発までに合ったプロファイルを読み込むので、パターンを自分で選ぶ必要はありません。

99%のリコイル制御

銃自体のパターンがどんな形でも、フルオートの連射は一点に集まります。

最大350m

制御は遠距離でも、スコープ越しでも保たれます。

銃とアタッチメントの検出

拾った銃を見分け、プロファイルを自動で切り替えます。

オートストレイフ配信者モード無料シーズンアップデートPC・PS5・PS4・Xbox対応
くわしく知りたいですか?

ノーリコイルスクリプトのページでは、Apex Scriptが装備を読み取る仕組みを、ONとOFFそれぞれの連射の実際の映像とともに解説しています。

ノーリコイルスクリプトを見る
レビュー

一点から、ずれない連射。

4.8
295件のレビュー
★★★★★

This script feels like magic. Recoil management is perfect. Totally worth it!

PhantomStrike2024年12月
★★★★★

Crazy accurate script. Been dominating with it for weeks now. Support was super fast. +rep

BlazeKing2024年11月
★★★★★

+rep this script is a literal game changer. Feels natural, and the updates are top-notch.

IronFang2024年11月
★★★★★

+rep super easy to set up, and the results are insane. Makes playing Apex way more fun!

SwiftArrow2024年11月
★★★★★

I have had the script for a year and it is the best. Beaming kids is so much fun

Ardy2025年10月
★★★★★

+rep insane script, took my aim to another leve Devs are super helpful. Worth every penny!

NightHawk2024年11月

レビューは原文のまま掲載しています。

料金

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月額

30日間使える · 自動更新なし

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FAQ

よくある質問

Apex Legendsのリコイルパターンは毎回同じですか?

ほとんどの銃は、連射のたびに形がおおむね同じです。だから覚えられます。ただし、アタッチメントで感触は変わり、パッチでパターンそのものが変わることもあるため、前シーズンに覚えたことは見直しが必要かもしれません。

Apexで反動がいちばん強い銃は?

シーズンにもよりますし、人にもよります。長く速く跳ね上がる銃や、横に大きく振れる銃、たとえばフラットラインやディボーションは、手に最も負担がかかります。一方、C.A.R.(CARと表記されることも多い)やR-301は、たいてい抑えやすい銃です。

スケッチは実際のパターンですか?

いいえ。各銃のおおまかな特徴(どれだけ跳ね上がり、どれだけ揺れるか)を簡略化した図です。ゲームデータは含まれておらず、実際のパターンはパッチ、アタッチメント、距離で変わります。正確な形は、射撃訓練場で壁に向かって撃って確かめてください。

射撃訓練場でパターンを練習するには?

平らな壁に撃って形を確認し、それと逆に引き、実際のアタッチメントで繰り返し、最後に動くターゲットに切り替えます。手順は上のステップで解説しています。

すべてのパターンに対応するスクリプトはありますか?

はい。Apex Scriptが銃とアタッチメントを認識し、そのパターンにぴったり合わせて打ち消します。350mまで99%のリコイル制御です。

リコイルスクリプトを使うとBANされませんか?

Apex Scriptはゲームの内部に一切入りません。ゲーム画面を読み取って銃を判断し、マウスやコントローラーを通して反動を打ち消します。

2020年以降、お客様からのBAN報告は1件もありません。4,500+のプレイヤーのほとんどが、メインアカウントで使用しています。

PS5やXbox、コントローラーでも使えますか?

はい。Apex ScriptはPCのマウス&キーボードでもコントローラーでも動作し、PS5・PS4・Xboxでも動作します。PS5とXboxのガイドもご覧ください。

エイムボットも追加できますか?

はい。Apex AIは私たちのAIエイムボットで、Apex Bundleには両方のツールが含まれています。

届くまでどのくらいかかりますか?

すぐに届きます。お支払いが完了した瞬間、ダウンロードリンクとライセンスキーがメールに届きます。

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