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靈敏度換算工具同樣的手感,任何遊戲。

選好你現在玩的遊戲和要換過去的遊戲,輸入你的靈敏度與 DPI,就能得到滑鼠移動同樣距離時,轉動角度完全一樣的數值。支援 Apex Legends、Valorant、CS2、Fortnite、Overwatch 2、Call of Duty 與 Rainbow Six Siege。

選兩款遊戲,輸入你的靈敏度與 DPI,就能得到精準的對應值,並附 eDPI 與 cm/360。

  • 7 款遊戲
  • eDPI
  • cm/360
  • in/360
即時換算cm/360
要設定的靈敏度 0.471 Valorant
換算前 eDPI1,200
換算後 eDPI377
cm/36034.6cm
in/36013.6吋

這是腰射(不開鏡)的對應:滑鼠移動同樣距離,視角轉動的角度完全一樣。開鏡與倍鏡靈敏度請在新遊戲內另外設定。

一次看所有遊戲

同一種手感,七款遊戲。

把你目前的設定,以相同 DPI 換算成清單中的每一款遊戲。輸入時會即時更新。

  • Apex Legends你的遊戲目標1.5eDPI 1,200
  • Valorant你的遊戲目標0.471eDPI 377
  • CS2 / CS:GO你的遊戲目標1.5eDPI 1,200
  • Fortnite你的遊戲目標5.94%0.0594 · eDPI 47.5
  • Overwatch 2你的遊戲目標5eDPI 4,000
  • Call of Duty你的遊戲目標5eDPI 4,000
  • Rainbow Six Siege你的遊戲目標5.76eDPI 4,608
使用方式

四個步驟,不用算數學。

01

選擇你的遊戲

在第一個欄位選擇你現在玩的遊戲,它的靈敏度就是你的起點。

02

輸入靈敏度與 DPI

從該遊戲的設定中複製靈敏度,再加上你的滑鼠 DPI。小數點用句點或逗號都可以。

03

選擇新遊戲

選好你要換去的遊戲,要輸入的數值會立刻出現,並附 eDPI 與 cm/360。

04

設定並測試

在新遊戲裡以相同 DPI 輸入該數值,然後在練習場慢慢轉幾圈來感受。

兩個數字

eDPI 與 cm/360,白話解釋。

兩者都在描述你的瞄準速度。一個只在單一遊戲內有意義,另一個則適用於所有遊戲。

什麼是 eDPI?

eDPI(有效 DPI)就是滑鼠 DPI 乘以遊戲內靈敏度。它把兩個設定合成一個數字,所以用 400 DPI 的玩家和用 1600 DPI 的玩家,就能看出誰轉得比較快。

eDPI = DPI × 靈敏度

例子:在 Apex Legends 用 800 DPI、靈敏度 1.5,eDPI 就是 1,200。

陷阱:eDPI 只能拿來比較同一款遊戲的玩家。每款遊戲對滑鼠每一格計數轉動的角度不同,所以下面這三組設定的手感其實完全一樣:

  • Apex Legends 1,200
  • Valorant 377
  • Overwatch 2 4,000

Fortnite 的 eDPI 以小數值計算:800 DPI、6.4% 就是 51.2。

什麼是 cm/360?

cm/360 是你的滑鼠在滑鼠墊上移動多遠,才能讓角色轉完一整圈。它是真實的距離,而不是選單裡的數值,所以 35 cm 在每款遊戲裡都是同一個意思。

cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54

為什麼它最公平:你的手臂記住的是距離,不是數字。只要維持相同的 cm/360,無論選單寫什麼,同樣的甩槍都會落在同一個位置。

例子:Apex Legends 靈敏度 1.5、800 DPI,每轉 360 度是 34.6 cm(13.6 吋)。數字越小轉得越快,數字越大控制越細緻。

每款遊戲背後的數字

公式裡的 yaw,是遊戲在靈敏度 1、滑鼠每動一格時轉動的角度。這是換算工具需要知道的唯一一項遊戲資料,也是同一個數字在不同遊戲裡手感不同的原因。

遊戲每格轉動角度相同刻度的遊戲
Apex Legends0.022CS2
CS2 / CS:GO0.022Apex Legends
Valorant0.07–
Overwatch 20.0066Call of Duty
Call of Duty0.0066Overwatch 2
Fortnite0.005555每 1%–
Rainbow Six Siege0.00573每點,倍率 0.02–

數值取自各遊戲引擎的預設值與長期累積的社群實測。Siege 採用 Ubisoft 公布的公式,倍率為預設的 0.02。

速查表

手邊沒有換算工具?直接乘就好。

把你的靈敏度乘上右側的數字。DPI 相同的話,結果就會維持你的 cm/360。

從到乘以
Apex Legends / CS2Valorant× 0.3143
ValorantApex Legends / CS2× 3.182
Apex LegendsCS2× 1
Apex Legends / CS2Overwatch 2 / Call of Duty× 3.333
Overwatch 2 / Call of DutyApex Legends / CS2× 0.3
ValorantOverwatch 2 / Call of Duty× 10.61
Overwatch 2 / Call of DutyValorant× 0.09429
Apex Legends / CS2Fortnite (%)× 3.96
Fortnite (%)Apex Legends / CS2× 0.2525
ValorantFortnite (%)× 12.6
Apex Legends / CS2Rainbow Six Siege× 3.84
Rainbow Six SiegeValorant× 0.08185

兩款遊戲使用相同 DPI。Siege 的數值以預設倍率 0.02 計算。

換算之後

讓新靈敏度用起來像你的。

用真實的 360 度轉動驗證

先把準心對齊某個邊緣,再沿著尺把滑鼠滑動你的 cm/360 距離。你應該會剛好對著同一個邊緣。

維持相同 DPI

改遊戲內的數值,不要改滑鼠。如果真的要改 DPI,請把靈敏度乘以 舊 DPI ÷ 新 DPI。

先調腰射,再調倍鏡

先習慣換算後的腰射數值,再去設定開鏡與倍鏡靈敏度,每款遊戲對這些的縮放方式都不一樣。

像遊戲那樣四捨五入

Siege 只接受整數,有些選單則只保留一到兩位小數。請四捨五入到遊戲接受的最接近一格。

給你的眼睛幾場遊戲的時間

視野(FOV)不同,同樣的轉動看起來會比較快或比較慢。先玩幾場,再去微調數字。

記下你的 cm/360

它是唯一能帶到你之後玩的任何遊戲的數字。把它存起來,下次設定只要幾秒。

瞄準輔助

任何靈敏度、任何 DPI,我們的 AI 都能配合。

Apex AI 與 Valorant AI 會從遊戲畫面中找出敵人,並協助你的準心對上他們。你想怎麼改設定都行:兩者都不限 DPI、靈敏度、解析度與 FOV。

Apex Legends · PC、PS5 與 Xbox

Apex AI

以數千小時 Apex 對戰訓練而成的 AI 瞄準輔助。它依顏色與形狀辨識敵人,從不碰觸遊戲的記憶體。

  • 鍵盤滑鼠或手把
  • 一鍵設定,約一分鐘完成
  • 每個賽季都會更新
查看 Apex AI
Valorant · PC

Valorant AI

AI 瞄準輔助,加上敵人進入準心時約 5 ms 就開槍的自動扳機。

  • 自動辨識武器
  • 實況模式
  • 任何滑鼠與 DPI 都能用
查看 Valorant AI
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下一場對戰前,還有更多可讀。

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FAQ

常見問題

換算出來的數值準確嗎?

腰射的話,準確。換算工具用的是每款遊戲滑鼠每一格計數轉動的角度,所以新數值會讓視角在相同的滑鼠移動下轉動完全相同的距離。唯一的誤差來自四捨五入,也就是遊戲選單不接受那麼多位小數時。

哪些遊戲使用相同的靈敏度刻度?

Apex Legends 與 CS2 使用相同的刻度,Overwatch 2 與 Call of Duty 也是。每一組內的數字可以原封不動帶過去。Valorant、Fortnite 與 Rainbow Six Siege 則各有自己的刻度。

我該改 DPI 還是遊戲內靈敏度?

維持你的 DPI,改遊戲內的數值。如果真的要換 DPI,請把靈敏度乘以舊 DPI 除以新 DPI:從 800 換到 1600 DPI,靈敏度就減半,你的 cm/360 保持不變。

Fortnite 的靈敏度要怎麼輸入?

輸入 Fortnite 顯示的百分比,例如 6.4,然後選擇 Fortnite (%)。如果你的數字像是 0.064(部分舊教學和設定清單是這樣寫),就改選 Fortnite (小數)。兩種結果相同。

Rainbow Six Siege 的倍率欄位是什麼?

Siege 會把靈敏度滑桿乘上一個叫 MouseSensitivityMultiplierUnit 的值,除非你在 GameSettings.ini 裡改過,否則是 0.02。如果你的不一樣,輸入進去,結果就會跟著變。滑桿只接受整數,倍率越小,調整的級距就越細。

它也能換算開鏡與倍鏡靈敏度嗎?

不行。它只換算腰射,也就是其他一切的基礎速度。每款遊戲對放大後靈敏度的縮放方式都不同,所以等腰射手感對了,再到新遊戲裡設定開鏡與倍鏡。

可以用在手把設定嗎?

不行。手把靈敏度取決於搖桿速度與反應曲線,而不是滑鼠的計數,所以沒有 cm/360 可以對應。這個換算工具是為鍵盤滑鼠設計的。

我的靈敏度會影響 Apex AI 或 Valorant AI 嗎?

不會。Apex AI 與 Valorant AI 都不限 DPI、靈敏度、解析度與 FOV,所以你可以先換算設定,然後繼續玩。

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換算一次,到哪都瞄得一樣。

把這個頁面加入書籤,下次換遊戲時就能用上,也記得把你的 cm/360 放在手邊。