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Convertitore di sensibilitàstessa mira, qualsiasi gioco.

Scegli il gioco a cui giochi adesso e quello in cui stai passando, inserisci sensibilità e DPI, e ottieni il valore che fa girare la visuale esattamente della stessa quantità con lo stesso movimento del mouse. Apex Legends, Valorant, CS2, Fortnite, Overwatch 2, Call of Duty e Rainbow Six Siege.

Scegli due giochi, inserisci sens e DPI, e ottieni la corrispondenza esatta con eDPI e cm/360.

  • 7 giochi
  • eDPI
  • cm/360
  • in/360
Convertitore in tempo realecm/360
Sensibilità da impostare 0.471 Valorant
eDPI prima1,200
eDPI dopo377
cm/36034.6cm
in/36013.6in

Una corrispondenza da hipfire: la visuale gira esattamente della stessa quantità con lo stesso movimento del mouse. Imposta la sensibilità di zoom e ottica direttamente nel nuovo gioco.

Tutti i giochi insieme

Una sensazione, sette giochi.

La tua impostazione attuale tradotta in ogni gioco della lista, con lo stesso DPI. Si aggiorna mentre scrivi.

  • Apex LegendsIl tuo giocoDestinazione1.5eDPI 1,200
  • ValorantIl tuo giocoDestinazione0.471eDPI 377
  • CS2 / CS:GOIl tuo giocoDestinazione1.5eDPI 1,200
  • FortniteIl tuo giocoDestinazione5.94%0.0594 · eDPI 47.5
  • Overwatch 2Il tuo giocoDestinazione5eDPI 4,000
  • Call of DutyIl tuo giocoDestinazione5eDPI 4,000
  • Rainbow Six SiegeIl tuo giocoDestinazione5.76eDPI 4,608
Come funziona

Quattro passaggi, niente calcoli.

01

Scegli il tuo gioco

Scegli nel primo riquadro il gioco a cui giochi adesso. La sua sensibilità è il tuo punto di partenza.

02

Inserisci sens e DPI

Copia la sensibilità dalle impostazioni di quel gioco e aggiungi il DPI del tuo mouse. Per i decimali vanno bene sia il punto sia la virgola.

03

Scegli il nuovo gioco

Scegli dove stai andando. Il valore da inserire compare subito, con eDPI e cm/360.

04

Impostalo e provalo

Inseriscilo nel nuovo gioco con lo stesso DPI, poi fai qualche giro lento in un’area di allenamento per prenderci confidenza.

I due numeri

eDPI e cm/360, in parole semplici.

Entrambi descrivono quanto velocemente miri. Uno vale all’interno di un solo gioco, l’altro vale per tutti i giochi.

Cos’è l’eDPI?

L’eDPI (effective DPI) è il DPI del tuo mouse moltiplicato per la sensibilità nel gioco. Riunisce due impostazioni in un solo numero, così un giocatore a 400 DPI e uno a 1600 DPI possono vedere chi gira davvero più veloce.

eDPI = DPI × sensibilità

Esempio: 800 DPI con 1.5 in Apex Legends fanno 1,200 eDPI.

Il problema: l’eDPI confronta solo giocatori dello stesso gioco. Ogni gioco gira di un angolo diverso per ogni conteggio del mouse, quindi queste tre impostazioni danno la stessa sensazione:

  • Apex Legends 1,200
  • Valorant 377
  • Overwatch 2 4,000

Fortnite calcola l’eDPI con il valore decimale: 6.4% a 800 DPI fa 51.2.

Cos’è il cm/360?

Il cm/360 è la distanza che il mouse percorre sul tappetino per far compiere al personaggio un giro completo. È una distanza reale, non un valore del menu, quindi 35 cm significano la stessa cosa in ogni gioco.

cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54

Perché è la misura più equa: il tuo braccio impara le distanze, non i numeri. Mantieni il cm/360 e lo stesso flick arriva sullo stesso punto, qualunque cosa dica il menu.

Esempio: Apex Legends a 1.5 e 800 DPI fa 34.6 cm (13.6 in) per 360. Un numero più basso gira più veloce, uno più alto dà un controllo più fine.

Il numero dietro ogni gioco

Nella formula, lo yaw è l’angolo di cui un gioco ruota per un conteggio del mouse a sensibilità 1. È l’unica cosa che il convertitore deve sapere di un gioco, ed è il motivo per cui lo stesso numero dà sensazioni diverse da un gioco all’altro.

GiocoGradi per conteggioStessa scala di
Apex Legends0.022CS2
CS2 / CS:GO0.022Apex Legends
Valorant0.07–
Overwatch 20.0066Call of Duty
Call of Duty0.0066Overwatch 2
Fortnite0.005555per 1%–
Rainbow Six Siege0.00573per punto, moltiplicatore 0.02–

Dai valori predefiniti di ogni motore e da misurazioni consolidate della community. Siege usa la formula pubblicata da Ubisoft con il moltiplicatore predefinito di 0.02.

Tabella rapida

Non hai il convertitore sottomano? Basta moltiplicare.

Moltiplica la tua sensibilità per il numero a destra. Con lo stesso DPI, il risultato mantiene il tuo cm/360.

DaAMoltiplica per
Apex Legends / CS2Valorant× 0.3143
ValorantApex Legends / CS2× 3.182
Apex LegendsCS2× 1
Apex Legends / CS2Overwatch 2 / Call of Duty× 3.333
Overwatch 2 / Call of DutyApex Legends / CS2× 0.3
ValorantOverwatch 2 / Call of Duty× 10.61
Overwatch 2 / Call of DutyValorant× 0.09429
Apex Legends / CS2Fortnite (%)× 3.96
Fortnite (%)Apex Legends / CS2× 0.2525
ValorantFortnite (%)× 12.6
Apex Legends / CS2Rainbow Six Siege× 3.84
Rainbow Six SiegeValorant× 0.08185

Stesso DPI in entrambi i giochi. I valori di Siege presuppongono il moltiplicatore predefinito di 0.02.

Dopo la conversione

Fai sentire la nuova sens come la tua.

Verificala con un vero giro a 360

Allinea il mirino a uno spigolo, poi fai scorrere il mouse per la distanza del tuo cm/360 lungo un righello. Dovresti ritrovarti davanti allo stesso spigolo.

Mantieni lo stesso DPI

Cambia il valore nel gioco, non il mouse. Se cambi davvero il DPI, moltiplica la sensibilità per DPI vecchio ÷ DPI nuovo.

Prima l’hipfire, poi le ottiche

Abituati al valore di hipfire convertito. Poi imposta la sensibilità di zoom e ottica, che ogni gioco scala a modo suo.

Arrotonda come fa il gioco

Siege accetta solo numeri interi e alcuni menu tengono uno o due decimali. Arrotonda al passo più vicino che il gioco accetta.

Dai ai tuoi occhi qualche partita

Un campo visivo diverso fa sembrare la stessa rotazione più veloce o più lenta. Gioca qualche sessione prima di ritoccare il numero.

Annota il tuo cm/360

È l’unico numero che vale per qualsiasi gioco proverai in futuro. Tienilo da parte e la prossima configurazione richiede pochi secondi.

Aiuto alla mira

Qualsiasi sens, qualsiasi DPI. La nostra IA funziona con entrambi.

Apex AI e Valorant AI trovano i nemici nell’immagine del gioco e ti aiutano a prenderli di mira. Cambia le impostazioni quando vuoi: funzionano entrambi con qualsiasi DPI, sensibilità, risoluzione e FOV.

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  • Rileva l’arma in automatico
  • Modalità streamer
  • Funziona con qualsiasi mouse e DPI
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FAQ

Domande

Il valore convertito è esatto?

Per l’hipfire, sì. Il convertitore usa l’angolo di cui ogni gioco ruota per ogni conteggio del mouse, quindi il nuovo valore sposta la visuale esattamente della stessa quantità per lo stesso movimento del mouse. L’unica differenza deriva dall’arrotondamento, quando il menu di un gioco non accetta così tanti decimali.

Quali giochi condividono la stessa scala di sensibilità?

Apex Legends e CS2 usano la stessa scala, e lo stesso vale per Overwatch 2 e Call of Duty. All’interno di ogni coppia il numero resta invariato. Valorant, Fortnite e Rainbow Six Siege hanno ciascuno una scala propria.

Devo cambiare il DPI o la sensibilità nel gioco?

Mantieni il DPI e cambia il valore nel gioco. Se cambi davvero il DPI, moltiplica la sensibilità per il vecchio DPI diviso il nuovo: passando da 800 a 1600 DPI si dimezza, e il tuo cm/360 resta uguale.

Come inserisco la sensibilità di Fortnite?

Scrivi la percentuale che mostra Fortnite, per esempio 6.4, e scegli Fortnite (%). Se il tuo numero è del tipo 0.064, come in alcune guide e liste di impostazioni più vecchie, scegli invece Fortnite (decimale). Entrambi danno lo stesso risultato.

A cosa serve il campo del moltiplicatore per Rainbow Six Siege?

Siege moltiplica il cursore della sensibilità per un valore chiamato MouseSensitivityMultiplierUnit, che è 0.02 a meno che tu non l’abbia cambiato in GameSettings.ini. Se il tuo è diverso, inseriscilo e il risultato si adegua. I cursori accettano solo numeri interi; un moltiplicatore più piccolo dà passi più fini.

Converte anche la sensibilità in ADS e con le ottiche?

No. Converte l’hipfire, la velocità di base su cui si costruisce tutto il resto. Ogni gioco scala la sensibilità con lo zoom a modo suo, quindi imposta ADS e ottiche nel nuovo gioco quando l’hipfire ti sembra giusto.

Posso usarlo per le impostazioni del controller?

No. La sensibilità del controller dipende dalla velocità dello stick e dalle curve di risposta, non dai conteggi del mouse, quindi non c’è un cm/360 da far corrispondere. Il convertitore è pensato per mouse e tastiera.

La mia sensibilità conta per Apex AI o Valorant AI?

No. Apex AI e Valorant AI funzionano entrambi con qualsiasi DPI, sensibilità, risoluzione e FOV, quindi puoi convertire le impostazioni e continuare a giocare.

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