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Sensitivity-Rechnergleiches Aim, jedes Spiel.

Wähl das Spiel, das du jetzt spielst, und das, zu dem du wechselst, gib deine Empfindlichkeit und DPI ein und bekomm den Wert, der sich bei derselben Mausbewegung genau gleich weit dreht. Apex Legends, Valorant, CS2, Fortnite, Overwatch 2, Call of Duty und Rainbow Six Siege.

Wähl zwei Spiele, gib Sens und DPI ein und bekomm die exakte Entsprechung mit eDPI und cm/360.

  • 7 Spiele
  • eDPI
  • cm/360
  • in/360
Live-Rechnercm/360
Neue Empfindlichkeit 0.471 Valorant
eDPI vorher1,200
eDPI nachher377
cm/36034.6cm
in/36013.6in

Eine Hipfire-Entsprechung: Dein Blick dreht sich bei derselben Mausbewegung genau gleich weit. Stell Zoom- und Visier-Empfindlichkeit im neuen Spiel ein.

Alle Spiele auf einmal

Ein Gefühl, sieben Spiele.

Deine aktuelle Einstellung, übersetzt in jedes Spiel der Liste, bei gleicher DPI. Sie aktualisiert sich, während du tippst.

  • Apex LegendsDein SpielZiel1.5eDPI 1,200
  • ValorantDein SpielZiel0.471eDPI 377
  • CS2 / CS:GODein SpielZiel1.5eDPI 1,200
  • FortniteDein SpielZiel5.94%0.0594 · eDPI 47.5
  • Overwatch 2Dein SpielZiel5eDPI 4,000
  • Call of DutyDein SpielZiel5eDPI 4,000
  • Rainbow Six SiegeDein SpielZiel5.76eDPI 4,608
So funktioniert’s

Vier Schritte, ohne Rechnen.

01

Wähl dein Spiel

Wähl im ersten Feld das Spiel, das du jetzt spielst. Seine Empfindlichkeit ist dein Ausgangspunkt.

02

Sens und DPI eingeben

Kopier die Empfindlichkeit aus den Einstellungen dieses Spiels und gib die DPI deiner Maus an. Punkt oder Komma für Dezimalstellen funktionieren beide.

03

Neues Spiel wählen

Wähl das Spiel, zu dem du wechselst. Der Wert zum Eintragen erscheint sofort, mit eDPI und cm/360.

04

Einstellen und testen

Trag ihn im neuen Spiel mit derselben DPI ein und mach dann ein paar langsame Drehungen in einem Übungsbereich, um ein Gefühl dafür zu bekommen.

Die zwei Zahlen

eDPI und cm/360, in einfachen Worten.

Beide beschreiben, wie schnell du zielst. Die eine gilt innerhalb eines einzelnen Spiels, die andere über alle hinweg.

Was ist eDPI?

eDPI (effektive DPI) ist die DPI deiner Maus multipliziert mit deiner Empfindlichkeit im Spiel. Sie fasst zwei Einstellungen in einer Zahl zusammen, sodass ein Spieler mit 400 DPI und einer mit 1600 DPI sehen können, wer wirklich schneller dreht.

eDPI = DPI × Empfindlichkeit

Beispiel: 800 DPI bei 1.5 in Apex Legends sind 1,200 eDPI.

Der Haken: eDPI vergleicht nur Spieler im selben Spiel. Jedes Spiel dreht pro Mausschritt einen anderen Winkel, also fühlen sich diese drei Einstellungen gleich an:

  • Apex Legends 1,200
  • Valorant 377
  • Overwatch 2 4,000

Fortnite zählt eDPI mit dem Dezimalwert: 6.4% bei 800 DPI sind 51.2.

Was ist cm/360?

cm/360 ist die Strecke, die deine Maus auf dem Pad zurücklegt, damit sich deine Figur einmal komplett im Kreis dreht. Es ist eine echte Distanz, kein Menüwert, also bedeuten 35 cm in jedem Spiel dasselbe.

cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54

Warum es das fairste Maß ist: Dein Arm lernt Distanzen, keine Zahlen. Behältst du das cm/360, landet derselbe Flick an derselben Stelle, egal was das Menü sagt.

Beispiel: Apex Legends bei 1.5 und 800 DPI sind 34.6 cm (13.6 in) pro 360. Eine kleinere Zahl dreht schneller, eine größere gibt feinere Kontrolle.

Die Zahl hinter jedem Spiel

In der Formel ist Yaw der Winkel, den sich ein Spiel pro Mausschritt bei Empfindlichkeit 1 dreht. Es ist das Einzige, was der Rechner über ein Spiel wissen muss, und der Grund, warum sich dieselbe Zahl von Spiel zu Spiel anders anfühlt.

SpielGrad pro SchrittGleiche Skala wie
Apex Legends0.022CS2
CS2 / CS:GO0.022Apex Legends
Valorant0.07–
Overwatch 20.0066Call of Duty
Call of Duty0.0066Overwatch 2
Fortnite0.005555pro 1%–
Rainbow Six Siege0.00573pro Punkt, Multiplikator 0.02–

Aus den Standardwerten der jeweiligen Engine und langjährigen Messungen der Community. Siege nutzt die veröffentlichte Formel von Ubisoft mit dem Standard-Multiplikator von 0.02.

Kurztabelle

Kein Rechner zur Hand? Einfach multiplizieren.

Multipliziere deine Empfindlichkeit mit der Zahl rechts. Bei gleicher DPI bleibt dein cm/360 erhalten.

VonNachFaktor
Apex Legends / CS2Valorant× 0.3143
ValorantApex Legends / CS2× 3.182
Apex LegendsCS2× 1
Apex Legends / CS2Overwatch 2 / Call of Duty× 3.333
Overwatch 2 / Call of DutyApex Legends / CS2× 0.3
ValorantOverwatch 2 / Call of Duty× 10.61
Overwatch 2 / Call of DutyValorant× 0.09429
Apex Legends / CS2Fortnite (%)× 3.96
Fortnite (%)Apex Legends / CS2× 0.2525
ValorantFortnite (%)× 12.6
Apex Legends / CS2Rainbow Six Siege× 3.84
Rainbow Six SiegeValorant× 0.08185

Gleiche DPI in beiden Spielen. Die Siege-Werte gehen vom Standard-Multiplikator 0.02 aus.

Nach der Umrechnung

Lass die neue Sens sich nach deiner anfühlen.

Mit einem echten 360 prüfen

Richte dein Fadenkreuz an einer Kante aus und schieb die Maus dann dein cm/360 an einem Lineal entlang. Du solltest wieder zur selben Kante schauen.

Dieselbe DPI behalten

Ändere den Wert im Spiel, nicht die Maus. Wenn du die DPI doch änderst, multipliziere die Empfindlichkeit mit alter DPI ÷ neuer DPI.

Erst Hipfire, später die Visiere

Gewöhn dich an den umgerechneten Hipfire-Wert. Stell danach die Zoom- und Visier-Empfindlichkeit ein, die jedes Spiel auf seine eigene Art skaliert.

Runde wie das Spiel

Siege nimmt nur ganze Zahlen, und manche Menüs behalten ein oder zwei Dezimalstellen. Runde auf den nächsten Schritt, den das Spiel akzeptiert.

Gib deinen Augen ein paar Spiele Zeit

Ein anderes Sichtfeld lässt dieselbe Drehung schneller oder langsamer wirken. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anfasst.

Schreib dein cm/360 auf

Es ist die eine Zahl, die du in jedes Spiel mitnimmst, das du als Nächstes anfängst. Behalte sie, und die nächste Einrichtung dauert Sekunden.

Aim-Hilfe

Jede Sens, jede DPI. Unsere KI funktioniert mit beidem.

Apex AI und Valorant AI finden Gegner im Spielbild und helfen deinem Aim auf sie. Änder deine Einstellungen, so oft du willst: Beide funktionieren mit jeder DPI, Empfindlichkeit, Auflösung und jedem FOV.

Apex Legends · PC, PS5 & Xbox

Apex AI

KI-Zielhilfe, trainiert mit Tausenden Stunden Apex-Gameplay. Sie erkennt Gegner an Farbe und Form und berührt nie den Speicher des Spiels.

  • Maus und Tastatur oder Controller
  • 1-Klick-Einrichtung in etwa einer Minute
  • Update zu jeder Season
Apex AI ansehen
Valorant · PC

Valorant AI

KI-Zielhilfe plus ein Triggerbot, der in etwa 5 ms feuert, wenn ein Gegner unter deinem Fadenkreuz ist.

  • Erkennt deine Waffe automatisch
  • Streamer-Modus
  • Funktioniert mit jeder Maus und DPI
Valorant AI ansehen
Guides

Mehr zum Lesen vor deinem nächsten Match.

Apex Legends No-Recoil-Script

Warum jede Waffe so verzieht, wie sie verzieht, und wie Rückstoßkontrolle das ausgleicht.

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Apex Aim Assist

Wie der eingebaute Aim Assist im Vergleich zur KI-Zielhilfe abschneidet, mit Maus oder Controller.

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Valorant Aim Assist

Valorant hat am PC keinen Aim Assist. Das macht KI-Zielhilfe stattdessen.

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Valorant Spray Control

Wie Vandal und Phantom verziehen und wie du sie ruhig hältst.

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FAQ

Fragen

Ist der umgerechnete Wert exakt?

Für Hipfire ja. Der Rechner nutzt den Winkel, den sich jedes Spiel pro Mausschritt dreht, also bewegt der neue Wert deine Ansicht bei derselben Mausbewegung genau gleich weit. Die einzige Abweichung entsteht durch Rundung, wenn das Menü eines Spiels nicht so viele Dezimalstellen akzeptiert.

Welche Spiele teilen dieselbe Empfindlichkeitsskala?

Apex Legends und CS2 nutzen dieselbe Skala, ebenso Overwatch 2 und Call of Duty. Innerhalb jedes Paars gilt die Zahl unverändert. Valorant, Fortnite und Rainbow Six Siege haben jeweils eine eigene Skala.

Soll ich meine DPI oder meine Empfindlichkeit im Spiel ändern?

Behalte deine DPI und ändere den Wert im Spiel. Wenn du die DPI doch wechselst, multipliziere deine Empfindlichkeit mit deiner alten DPI geteilt durch die neue: Von 800 auf 1600 DPI halbiert sie sich, und dein cm/360 bleibt gleich.

Wie gebe ich eine Fortnite-Empfindlichkeit ein?

Tippe den Prozentwert ein, den Fortnite anzeigt, zum Beispiel 6.4, und wähl Fortnite (%). Sieht deine Zahl aus wie 0.064, wie in manchen älteren Guides und Einstellungslisten, wähl stattdessen Fortnite (Dezimal). Beide liefern dasselbe Ergebnis.

Wofür ist das Multiplikator-Feld bei Rainbow Six Siege?

Siege multipliziert den Empfindlichkeitsregler mit einem Wert namens MouseSensitivityMultiplierUnit, der 0.02 beträgt, solange du ihn nicht in der GameSettings.ini geändert hast. Ist deiner anders, trag ihn ein, und das Ergebnis passt sich an. Die Regler nehmen nur ganze Zahlen; ein kleinerer Multiplikator ergibt feinere Schritte.

Rechnet es auch ADS- und Visier-Empfindlichkeit um?

Nein. Es rechnet Hipfire um, die Grundgeschwindigkeit, auf der alles andere aufbaut. Jedes Spiel skaliert die gezoomte Empfindlichkeit auf seine eigene Art, also stell ADS und Visiere im neuen Spiel ein, sobald sich dein Hipfire richtig anfühlt.

Kann ich es für Controller-Einstellungen nutzen?

Nein. Die Controller-Empfindlichkeit hängt von Stick-Geschwindigkeit und Ansprechkurven ab, nicht von Mausschritten, also gibt es kein cm/360 zum Angleichen. Der Rechner ist für Maus und Tastatur gemacht.

Spielt meine Empfindlichkeit für Apex AI oder Valorant AI eine Rolle?

Nein. Apex AI und Valorant AI funktionieren beide mit jeder DPI, Empfindlichkeit, Auflösung und jedem FOV, also kannst du deine Einstellungen umrechnen und einfach weiter spielen.

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Setz dir ein Lesezeichen für das nächste Mal, wenn du das Spiel wechselst, und halt dein cm/360 griffbereit.