أداة مجانية · بدون تسجيل

محوّل الحساسيةالتصويب نفسه في أي لعبة.

اختر اللعبة التي تلعبها الآن واللعبة التي تنتقل إليها، وأدخل حساسيتك وDPI، لتحصل على القيمة التي تدور بالمقدار نفسه تمامًا مع حركة الماوس نفسها. Apex Legends وValorant وCS2 وFortnite وOverwatch 2 وCall of Duty وRainbow Six Siege.

اختر لعبتين، وأدخل حساسيتك وDPI، لتحصل على القيمة المطابقة تمامًا مع eDPI وcm/360.

  • 7 ألعاب
  • eDPI
  • cm/360
  • in/360
محوّل مباشرcm/360
الحساسية المطلوب ضبطها 0.471 Valorant
eDPI قبل1,200
eDPI بعد377
cm/36034.6cm
in/36013.6in

مطابقة للإطلاق من الورك: يدور مجال رؤيتك بالمقدار نفسه تمامًا مع حركة الماوس نفسها. اضبط حساسية التقريب والمنظار داخل اللعبة الجديدة.

كل الألعاب دفعة واحدة

إحساس واحد، وسبع ألعاب.

إعدادك الحالي مترجمًا إلى كل لعبة في القائمة، بالـ DPI نفسه. يتحدّث أثناء كتابتك.

  • Apex Legendsلعبتكالهدف1.5eDPI 1,200
  • Valorantلعبتكالهدف0.471eDPI 377
  • CS2 / CS:GOلعبتكالهدف1.5eDPI 1,200
  • Fortniteلعبتكالهدف5.94%0.0594 · eDPI 47.5
  • Overwatch 2لعبتكالهدف5eDPI 4,000
  • Call of Dutyلعبتكالهدف5eDPI 4,000
  • Rainbow Six Siegeلعبتكالهدف5.76eDPI 4,608
طريقة العمل

أربع خطوات، بلا حسابات.

01

اختر لعبتك

اختر في المربع الأول اللعبة التي تلعبها الآن. حساسيتها هي نقطة البداية.

02

أدخل الحساسية وDPI

انسخ الحساسية من إعدادات تلك اللعبة وأضف DPI الماوس. تعمل النقطة والفاصلة للأعداد العشرية على حدٍّ سواء.

03

اختر اللعبة الجديدة

اختر وجهتك. تظهر القيمة التي تكتبها فورًا، مع eDPI وcm/360.

04

اضبطها وجرّبها

أدخلها في اللعبة الجديدة بالـ DPI نفسه، ثم قم ببضع لفّات بطيئة في منطقة تدريب لتشعر بها.

الرقمان

eDPI وcm/360، بكلمات بسيطة.

كلاهما يصف سرعة تصويبك. أحدهما يعمل داخل لعبة واحدة، والآخر يعمل عبر كل الألعاب.

ما هو eDPI؟

eDPI (الـ DPI الفعّال) هو DPI الماوس مضروبًا في حساسيتك داخل اللعبة. فهو يجمع إعدادين في رقم واحد، فيعرف لاعب على 400 DPI ولاعب على 1600 DPI من منهما يدور فعلًا أسرع.

eDPI = DPI × الحساسية

مثال: 800 DPI بحساسية 1.5 في Apex Legends تساوي 1,200 eDPI.

المشكلة: eDPI يقارن بين لاعبين في اللعبة نفسها فقط. كل لعبة تدير زاوية مختلفة لكل وحدة حركة للماوس، لذا فهذه الإعدادات الثلاثة تعطي إحساسًا متطابقًا:

  • Apex Legends 1,200
  • Valorant 377
  • Overwatch 2 4,000

يحسب Fortnite الـ eDPI بالقيمة العشرية: 6.4% عند 800 DPI تساوي 51.2.

ما هو cm/360؟

cm/360 هو المسافة التي يقطعها ماوسك على الباد ليدير شخصيتك دورة كاملة. إنه مسافة حقيقية وليس قيمة في قائمة، لذا فإن 35 سم تعني الشيء نفسه في كل لعبة.

cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54

لماذا هو أعدل مقياس: ذراعك تتعلم المسافات لا الأرقام. احتفظ بالـ cm/360 فتصيب الحركة السريعة نفسها المكان نفسه، مهما قالت القائمة.

مثال: Apex Legends بحساسية 1.5 و800 DPI تعني 34.6 سم (13.6 بوصة) لكل 360. الرقم الأقل يدور أسرع، والأعلى يمنح تحكمًا أدق.

الرقم وراء كل لعبة

في المعادلة، yaw هو الزاوية التي تدورها اللعبة لكل وحدة حركة للماوس عند حساسية 1. وهو الشيء الوحيد الذي يحتاج المحوّل إلى معرفته عن اللعبة، ولهذا يبدو الرقم نفسه مختلفًا من لعبة إلى أخرى.

اللعبةالدرجات لكل وحدةنفس مقياس
Apex Legends0.022CS2
CS2 / CS:GO0.022Apex Legends
Valorant0.07–
Overwatch 20.0066Call of Duty
Call of Duty0.0066Overwatch 2
Fortnite0.005555لكل 1%–
Rainbow Six Siege0.00573لكل نقطة، المضاعِف 0.02–

من القيم الافتراضية لكل محرك وقياسات المجتمع المعتمدة منذ زمن. تستخدم Siege معادلة Ubisoft المنشورة مع المضاعِف الافتراضي 0.02.

جدول مختصر

لا يوجد محوّل في متناولك؟ اضرب فقط.

اضرب حساسيتك في الرقم الموجود في العمود الأخير. وبالـ DPI نفسه، تحافظ النتيجة على cm/360 لديك.

منإلىاضرب في
Apex Legends / CS2Valorant× 0.3143
ValorantApex Legends / CS2× 3.182
Apex LegendsCS2× 1
Apex Legends / CS2Overwatch 2 / Call of Duty× 3.333
Overwatch 2 / Call of DutyApex Legends / CS2× 0.3
ValorantOverwatch 2 / Call of Duty× 10.61
Overwatch 2 / Call of DutyValorant× 0.09429
Apex Legends / CS2Fortnite (%)× 3.96
Fortnite (%)Apex Legends / CS2× 0.2525
ValorantFortnite (%)× 12.6
Apex Legends / CS2Rainbow Six Siege× 3.84
Rainbow Six SiegeValorant× 0.08185

نفس الـ DPI في اللعبتين. تفترض قيم Siege المضاعِف الافتراضي 0.02.

بعد التحويل

اجعل الحساسية الجديدة تبدو كحساسيتك أنت.

تحقق منها بدورة 360 حقيقية

حاذِ مؤشرك مع حافة ما، ثم حرّك الماوس مسافة cm/360 لديك على مسطرة. يجب أن تنتهي وأنت تواجه الحافة نفسها.

احتفظ بالـ DPI نفسه

غيّر القيمة داخل اللعبة لا الماوس. وإذا غيّرت الـ DPI، فاضرب الحساسية في DPI القديم ÷ DPI الجديد.

الإطلاق من الورك أولًا، والمناظير لاحقًا

تعوّد على قيمة الإطلاق من الورك بعد التحويل. ثم اضبط حساسية التقريب والمنظار، وكل لعبة تقيسها بطريقتها الخاصة.

قرّب كما تفعل اللعبة

تقبل Siege أرقامًا صحيحة فقط، وبعض القوائم تحتفظ برقم عشري أو رقمين. قرّب إلى أقرب خطوة تقبلها اللعبة.

امنح عينيك بضع مباريات

يجعل مجال الرؤية المختلف اللفّة نفسها تبدو أسرع أو أبطأ. العب بضع جلسات قبل أن تعدّل الرقم.

دوّن cm/360 الخاص بك

إنه الرقم الوحيد الذي ينتقل معك إلى أي لعبة تلعبها لاحقًا. احتفظ به، وسيستغرق الإعداد التالي ثوانيَ معدودة.

مساعدة التصويب

أي حساسية، وأي DPI. وذكاؤنا الاصطناعي يعمل مع الاثنين.

يجد Apex AI وValorant AI الأعداء في صورة اللعبة ويساعدان تصويبك على الوصول إليهم. غيّر إعداداتك كما تشاء: كلاهما يعمل مع أي DPI وحساسية ودقة شاشة وFOV.

Apex Legends · PC وPS5 وXbox

Apex AI

مساعدة تصويب بالذكاء الاصطناعي مدرَّبة على آلاف الساعات من لعب Apex. تتعرّف على الأعداء بالألوان والأشكال ولا تلمس ذاكرة اللعبة أبدًا.

  • ماوس ولوحة مفاتيح أو يد تحكم
  • إعداد بنقرة واحدة في نحو دقيقة
  • تحديث مع كل موسم
اكتشف Apex AI
Valorant · PC

Valorant AI

مساعدة تصويب بالذكاء الاصطناعي، إضافة إلى تريقر بوت يطلق النار خلال نحو 5 ms حين يكون العدو تحت مؤشرك.

  • يكتشف سلاحك تلقائيًا
  • وضع البث
  • يعمل مع أي ماوس وDPI
اكتشف Valorant AI
الأدلة

المزيد لتقرأه قبل مباراتك القادمة.

سكربت Apex Legends بدون ارتداد

لماذا يرتد كل سلاح بالطريقة التي يرتد بها، وكيف يسوّيه التحكم في الارتداد.

اقرأ الدليل
مساعد التصويب في Apex

كيف يُقارَن مساعد التصويب المدمج بمساعدة التصويب بالذكاء الاصطناعي، بالماوس أو يد التحكم.

اقرأ الدليل
مساعد التصويب في Valorant

لا يوجد مساعد تصويب في Valorant على PC. إليك ما يفعله تصويب الذكاء الاصطناعي بدلًا منه.

اقرأ الدليل
التحكم بالرش في Valorant

كيف يرتد Vandal وPhantom، وكيف تُبقيهما ثابتين.

اقرأ الدليل
أسئلة شائعة

الأسئلة

هل القيمة المحوَّلة دقيقة؟

بالنسبة للإطلاق من الورك، نعم. يستخدم المحوّل الزاوية التي تدورها كل لعبة لكل وحدة حركة للماوس، فتحرّك القيمة الجديدة مجال رؤيتك بالمقدار نفسه تمامًا مع حركة الماوس نفسها. والفارق الوحيد ينشأ من التقريب، حين لا تقبل قائمة اللعبة هذا العدد من الخانات العشرية.

أي الألعاب تتشارك مقياس الحساسية نفسه؟

يستخدم Apex Legends وCS2 المقياس نفسه، وكذلك Overwatch 2 وCall of Duty. وضمن كل زوج ينتقل الرقم دون تغيير. أما Valorant وFortnite وRainbow Six Siege فلكل منها مقياسه الخاص.

هل أغيّر DPI أم الحساسية داخل اللعبة؟

احتفظ بالـ DPI وغيّر القيمة داخل اللعبة. وإذا غيّرت الـ DPI فعلًا، فاضرب حساسيتك في DPI القديم مقسومًا على الجديد: الانتقال من 800 إلى 1600 DPI يُنصّفها، ويبقى cm/360 كما هو.

كيف أدخل حساسية Fortnite؟

اكتب النسبة التي يعرضها Fortnite، مثل 6.4، واختر Fortnite (%). وإذا بدا رقمك مثل 0.064، كما في بعض الأدلة وقوائم الإعدادات القديمة، فاختر Fortnite (عشري) بدلًا من ذلك. كلاهما يعطي النتيجة نفسها.

ما خانة المضاعِف الخاصة بـ Rainbow Six Siege؟

تضرب Siege منزلق الحساسية بقيمة تسمى MouseSensitivityMultiplierUnit، وهي 0.02 ما لم تغيّرها في GameSettings.ini. وإذا كانت قيمتك مختلفة، أدخلها وستتبعها النتيجة. تقبل المنزلقات أرقامًا صحيحة فقط؛ والمضاعِف الأصغر يعطي خطوات أدق.

هل يحوّل حساسية التصويب بالمنظار والتقريب أيضًا؟

لا. إنه يحوّل الإطلاق من الورك، السرعة الأساسية التي يُبنى عليها كل شيء آخر. وكل لعبة تقيس حساسية التقريب بطريقتها، فاضبط ADS والمناظير في اللعبة الجديدة حين يصبح الإطلاق من الورك مريحًا لك.

هل أستطيع استخدامه لإعدادات يد التحكم؟

لا. حساسية يد التحكم تعتمد على سرعة العصا ومنحنيات الاستجابة، لا على وحدات حركة الماوس، فلا يوجد cm/360 يُطابَق. المحوّل مصمَّم للماوس ولوحة المفاتيح.

هل تؤثر حساسيتي على Apex AI أو Valorant AI؟

لا. يعمل Apex AI وValorant AI مع أي DPI وحساسية ودقة شاشة وFOV، فيمكنك تحويل إعداداتك ومواصلة اللعب.

لديك أسئلة قبل الشراء؟اسألنا عن أي شيء على Discord. 723 متصل الآن·1,048 عضو انضم إلى Discord

حوّل مرة واحدة. وصوّب بالإحساس نفسه في كل مكان.

احفظ هذه الصفحة للمرة القادمة التي تغيّر فيها اللعبة، وأبقِ cm/360 الخاص بك في متناولك.