DARMOWE NARZĘDZIE · BEZ REJESTRACJI

Przelicznik czułościto samo celowanie w każdej grze.

Wybierz grę, w którą grasz teraz, i tę, do której przechodzisz, wpisz czułość i DPI, a dostaniesz wartość, która obraca widok dokładnie tak samo przy tym samym ruchu myszy. Apex Legends, Valorant, CS2, Fortnite, Overwatch 2, Call of Duty i Rainbow Six Siege.

Wybierz dwie gry, wpisz czułość i DPI, a dostaniesz dokładny odpowiednik z eDPI i cm/360.

  • 7 gier
  • eDPI
  • cm/360
  • in/360
Przelicznik na żywocm/360
Czułość do ustawienia 0.471 Valorant
eDPI przed1,200
eDPI po377
cm/36034.6cm
cal/36013.6cal

Odpowiednik dla hipfire: widok obraca się dokładnie tak samo przy tym samym ruchu myszy. Czułość zoomu i lunety ustaw już w nowej grze.

Wszystkie gry naraz

Jedno wyczucie, siedem gier.

Twoje obecne ustawienie przełożone na każdą grę z listy, przy tym samym DPI. Aktualizuje się, gdy piszesz.

  • Apex LegendsTwoja graCel1.5eDPI 1,200
  • ValorantTwoja graCel0.471eDPI 377
  • CS2 / CS:GOTwoja graCel1.5eDPI 1,200
  • FortniteTwoja graCel5.94%0.0594 · eDPI 47.5
  • Overwatch 2Twoja graCel5eDPI 4,000
  • Call of DutyTwoja graCel5eDPI 4,000
  • Rainbow Six SiegeTwoja graCel5.76eDPI 4,608
Jak to działa

Cztery kroki, bez liczenia.

01

Wybierz swoją grę

Wybierz grę, w którą grasz teraz, w pierwszym polu. Jej czułość to twój punkt wyjścia.

02

Wpisz czułość i DPI

Skopiuj czułość z ustawień tej gry i dodaj DPI swojej myszy. Kropka albo przecinek przy ułamkach działają oba.

03

Wybierz nową grę

Wybierz, dokąd przechodzisz. Wartość do wpisania pojawi się od razu, razem z eDPI i cm/360.

04

Ustaw i przetestuj

Wpisz ją w nowej grze przy tym samym DPI, a potem zrób kilka powolnych obrotów na strzelnicy treningowej, żeby ją poczuć.

Dwie liczby

eDPI i cm/360 prostymi słowami.

Obie opisują, jak szybko celujesz. Jedna działa w obrębie jednej gry, druga w każdej z nich.

Czym jest eDPI?

eDPI (efektywne DPI) to DPI twojej myszy pomnożone przez czułość w grze. Łączy dwa ustawienia w jedną liczbę, więc gracz na 400 DPI i gracz na 1600 DPI mogą zobaczyć, kto naprawdę obraca się szybciej.

eDPI = DPI × czułość

Przykład: 800 DPI przy 1.5 w Apex Legends to 1200 eDPI.

Haczyk: eDPI porównuje tylko graczy tej samej gry. Każda gra obraca widok o inny kąt na jeden krok myszy (count), więc te trzy ustawienia dają identyczne wyczucie:

  • Apex Legends 1,200
  • Valorant 377
  • Overwatch 2 4,000

Fortnite liczy eDPI z wartością dziesiętną: 6.4% przy 800 DPI to 51.2.

Czym jest cm/360?

cm/360 to odległość, jaką mysz przemierza po podkładce, żeby obrócić postać o pełny obrót. To prawdziwy dystans, a nie wartość z menu, więc 35 cm znaczy to samo w każdej grze.

cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54

Dlaczego to najuczciwsza miara: twoja ręka uczy się odległości, a nie liczb. Zachowaj cm/360, a ten sam flick wyląduje w tym samym miejscu, cokolwiek mówi menu.

Przykład: Apex Legends przy 1.5 i 800 DPI to 34.6 cm (13.6 cala) na 360. Niższa liczba obraca szybciej, wyższa daje dokładniejszą kontrolę.

Liczba stojąca za każdą grą

We wzorze yaw to kąt, o jaki gra obraca widok przy jednym kroku myszy (count) i czułości 1. To jedyna rzecz, jaką przelicznik musi wiedzieć o grze, i dlatego ta sama liczba daje inne wyczucie w różnych grach.

GraStopnie na krokTa sama skala co
Apex Legends0.022CS2
CS2 / CS:GO0.022Apex Legends
Valorant0.07–
Overwatch 20.0066Call of Duty
Call of Duty0.0066Overwatch 2
Fortnite0.005555na 1%–
Rainbow Six Siege0.00573na punkt, mnożnik 0.02–

Z domyślnych wartości każdego silnika i wieloletnich pomiarów społeczności. Siege używa opublikowanego wzoru Ubisoftu z domyślnym mnożnikiem 0.02.

Tabela skrótów

Nie masz przelicznika pod ręką? Po prostu pomnóż.

Pomnóż swoją czułość przez liczbę po prawej. Przy tym samym DPI wynik zachowuje twoje cm/360.

ZNaPomnóż przez
Apex Legends / CS2Valorant× 0.3143
ValorantApex Legends / CS2× 3.182
Apex LegendsCS2× 1
Apex Legends / CS2Overwatch 2 / Call of Duty× 3.333
Overwatch 2 / Call of DutyApex Legends / CS2× 0.3
ValorantOverwatch 2 / Call of Duty× 10.61
Overwatch 2 / Call of DutyValorant× 0.09429
Apex Legends / CS2Fortnite (%)× 3.96
Fortnite (%)Apex Legends / CS2× 0.2525
ValorantFortnite (%)× 12.6
Apex Legends / CS2Rainbow Six Siege× 3.84
Rainbow Six SiegeValorant× 0.08185

Takie samo DPI w obu grach. Wartości dla Siege zakładają domyślny mnożnik 0.02.

Po przeliczeniu

Niech nowa czułość będzie jak twoja.

Sprawdź ją prawdziwym obrotem o 360

Ustaw celownik na krawędzi, potem przesuń mysz o swoje cm/360 wzdłuż linijki. Celownik powinien skończyć na tej samej krawędzi.

Zostań przy tym samym DPI

Zmieniaj wartość w grze, nie mysz. Jeśli zmienisz DPI, pomnóż czułość przez stare DPI ÷ nowe DPI.

Najpierw hipfire, potem lunety

Przyzwyczaj się do przeliczonej wartości hipfire. Potem ustaw czułość zoomu i lunet, którą każda gra skaluje po swojemu.

Zaokrąglaj tak jak gra

Siege przyjmuje tylko liczby całkowite, a niektóre menu zachowują jedno lub dwa miejsca po przecinku. Zaokrąglij do najbliższego kroku, jaki gra przyjmuje.

Daj oczom kilka gier

Inne pole widzenia sprawia, że ten sam obrót wygląda na szybszy lub wolniejszy. Zagraj kilka sesji, zanim zaczniesz poprawiać liczbę.

Zapisz swoje cm/360

To jedyna liczba, która przechodzi na każdą kolejną grę. Zachowaj ją, a następne ustawienie zajmie sekundy.

Pomoc w celowaniu

Dowolna czułość, dowolne DPI. Nasze AI działa przy każdym ustawieniu.

Apex AI i Valorant AI znajdują wrogów na obrazie gry i pomagają naprowadzić na nich celownik. Zmieniaj ustawienia, jak często chcesz: oba działają przy każdym DPI, każdej czułości, rozdzielczości i FOV.

Apex Legends · PC, PS5 i Xbox

Apex AI

Pomoc w celowaniu AI wytrenowana na tysiącach godzin rozgrywki w Apexa. Rozpoznaje wrogów po kolorze i kształcie i nigdy nie dotyka pamięci gry.

  • Mysz i klawiatura albo pad
  • Konfiguracja jednym kliknięciem w około minutę
  • Aktualizacja co sezon
Zobacz Apex AI
Valorant · PC

Valorant AI

Pomoc w celowaniu AI plus triggerbot, który strzela w około 5 ms, gdy wróg jest pod twoim celownikiem.

  • Sam wykrywa twoją broń
  • Tryb streamera
  • Działa z każdą myszą i DPI
Zobacz Valorant AI
Poradniki

Więcej do poczytania przed następnym meczem.

Skrypt no recoil do Apexa

Dlaczego każda broń kopie tak, jak kopie, i jak kontrola odrzutu to wyrównuje.

Przeczytaj poradnik
Aim assist w Apexie

Jak wbudowany aim assist wypada na tle pomocy w celowaniu AI, na myszy albo padzie.

Przeczytaj poradnik
Aim assist w Valorancie

Valorant nie ma aim assista na PC. Co zamiast tego robi pomoc w celowaniu AI.

Przeczytaj poradnik
Kontrola sprayu w Valorancie

Jak kopią Vandal i Phantom i jak utrzymać je w ryzach.

Przeczytaj poradnik
FAQ

Pytania

Czy przeliczona wartość jest dokładna?

Dla hipfire tak. Przelicznik używa kąta, o jaki każda gra obraca widok na jeden krok myszy, więc nowa wartość obraca widok dokładnie tak samo przy tym samym ruchu myszy. Jedyna rozbieżność bierze się z zaokrąglenia, gdy menu gry nie przyjmuje tylu miejsc po przecinku.

Które gry mają tę samą skalę czułości?

Apex Legends i CS2 używają tej samej skali, tak samo Overwatch 2 i Call of Duty. W obrębie każdej pary liczba przenosi się bez zmian. Valorant, Fortnite i Rainbow Six Siege mają każdy własną skalę.

Zmieniać DPI czy czułość w grze?

Zostaw DPI i zmieniaj wartość w grze. Jeśli jednak zmienisz DPI, pomnóż czułość przez stare DPI podzielone przez nowe: przejście z 800 na 1600 DPI zmniejsza ją o połowę, a twoje cm/360 zostaje takie samo.

Jak wpisać czułość w Fortnite?

Wpisz procent, który pokazuje Fortnite, na przykład 6.4, i wybierz Fortnite (%). Jeśli twoja liczba wygląda jak 0.064, jak w niektórych starszych poradnikach i listach ustawień, wybierz zamiast tego Fortnite (dziesiętna). Oba dają ten sam wynik.

Do czego służy pole mnożnika w Rainbow Six Siege?

Siege mnoży suwak czułości przez wartość o nazwie MouseSensitivityMultiplierUnit, która wynosi 0.02, o ile nie zmieniono jej w GameSettings.ini. Jeśli twoja jest inna, wpisz ją, a wynik się dostosuje. Suwaki przyjmują tylko liczby całkowite; mniejszy mnożnik daje drobniejsze kroki.

Czy przelicza też czułość ADS i lunet?

Nie. Przelicza hipfire, bazową prędkość, na której opiera się reszta. Każda gra skaluje czułość przy zoomie po swojemu, więc ADS i lunety ustaw w nowej grze, gdy hipfire będzie już dobry.

Czy mogę go użyć do ustawień pada?

Nie. Czułość pada zależy od prędkości gałki i krzywych odpowiedzi, a nie od kroków myszy, więc nie ma cm/360 do dopasowania. Przelicznik jest stworzony dla myszy i klawiatury.

Czy moja czułość ma znaczenie dla Apex AI albo Valorant AI?

Nie. Apex AI i Valorant AI działają przy każdym DPI, każdej czułości, rozdzielczości i FOV, więc możesz przeliczyć ustawienia i grać dalej.

Pytania przed zakupem?Zapytaj o wszystko na naszym serwerze Discord. 723 teraz online·1,048 członków Wejdź na Discord

Przelicz raz. Celuj tak samo wszędzie.

Dodaj tę stronę do zakładek na następny raz, gdy zmienisz grę, i miej cm/360 pod ręką.