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Convertisseur de sensibilitéla même visée, sur n’importe quel jeu.

Choisissez le jeu auquel vous jouez et celui vers lequel vous passez, saisissez votre sensibilité et vos DPI, et obtenez la valeur qui tourne exactement du même angle pour le même mouvement de souris. Apex Legends, Valorant, CS2, Fortnite, Overwatch 2, Call of Duty et Rainbow Six Siege.

Choisissez deux jeux, saisissez votre sens et vos DPI, et obtenez la valeur exacte avec l’eDPI et le cm/360.

  • 7 jeux
  • eDPI
  • cm/360
  • in/360
Convertisseur en directcm/360
Sensibilité à régler 0.471 Valorant
eDPI avant1,200
eDPI après377
cm/36034.6cm
in/36013.6in

Une correspondance en tir à la hanche : votre vue tourne exactement du même angle pour le même mouvement de souris. Réglez la sensibilité du zoom et des lunettes dans le nouveau jeu.

Tous les jeux d’un coup

Une sensation, sept jeux.

Votre réglage actuel traduit pour chaque jeu de la liste, avec les mêmes DPI. Il se met à jour pendant que vous tapez.

  • Apex LegendsVotre jeuCible1.5eDPI 1,200
  • ValorantVotre jeuCible0.471eDPI 377
  • CS2 / CS:GOVotre jeuCible1.5eDPI 1,200
  • FortniteVotre jeuCible5.94%0.0594 · eDPI 47.5
  • Overwatch 2Votre jeuCible5eDPI 4,000
  • Call of DutyVotre jeuCible5eDPI 4,000
  • Rainbow Six SiegeVotre jeuCible5.76eDPI 4,608
Comment ça marche

Quatre étapes, aucun calcul.

01

Choisissez votre jeu

Choisissez dans la première case le jeu auquel vous jouez actuellement. Sa sensibilité est votre point de départ.

02

Saisissez sens et DPI

Copiez la sensibilité depuis les réglages de ce jeu et ajoutez les DPI de votre souris. Un point ou une virgule pour les décimales fonctionnent tous les deux.

03

Choisissez le nouveau jeu

Choisissez vers quel jeu vous allez. La valeur à saisir apparaît aussitôt, avec l’eDPI et le cm/360.

04

Réglez et testez

Saisissez-la dans le nouveau jeu avec les mêmes DPI, puis faites quelques rotations lentes dans une zone d’entraînement pour la sentir.

Les deux chiffres

eDPI et cm/360, en mots simples.

Les deux décrivent la vitesse de votre visée. L’un vaut à l’intérieur d’un seul jeu, l’autre fonctionne pour tous.

Qu’est-ce que l’eDPI ?

L’eDPI (DPI effectif) correspond aux DPI de votre souris multipliés par votre sensibilité en jeu. Il réunit deux réglages en un seul chiffre, si bien qu’un joueur à 400 DPI et un joueur à 1 600 DPI peuvent voir qui tourne réellement plus vite.

eDPI = DPI × sensibilité

Exemple : 800 DPI avec 1.5 dans Apex Legends donne 1 200 eDPI.

Le piège : l’eDPI ne compare que des joueurs du même jeu. Chaque jeu tourne d’un angle différent par unité de souris, donc ces trois réglages donnent la même sensation :

  • Apex Legends 1,200
  • Valorant 377
  • Overwatch 2 4,000

Fortnite calcule l’eDPI avec la valeur décimale : 6.4 % à 800 DPI donne 51.2.

Qu’est-ce que le cm/360 ?

Le cm/360 est la distance que parcourt votre souris sur le tapis pour faire faire un tour complet à votre personnage. C’est une vraie distance, pas une valeur de menu, donc 35 cm veut dire la même chose dans tous les jeux.

cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54

Pourquoi c’est la mesure la plus juste : votre bras apprend des distances, pas des chiffres. Gardez le même cm/360 et le même flick tombe au même endroit, quoi que dise le menu.

Exemple : Apex Legends à 1.5 et 800 DPI donne 34.6 cm (13.6 in) par 360. Un chiffre plus bas tourne plus vite, un chiffre plus haut offre un contrôle plus fin.

Le chiffre derrière chaque jeu

Dans la formule, le yaw est l’angle dont un jeu tourne pour une unité de souris à la sensibilité 1. C’est la seule chose que le convertisseur doit savoir d’un jeu, et c’est pourquoi le même chiffre donne une sensation différente d’un jeu à l’autre.

JeuDegrés par unitéMême échelle que
Apex Legends0.022CS2
CS2 / CS:GO0.022Apex Legends
Valorant0.07–
Overwatch 20.0066Call of Duty
Call of Duty0.0066Overwatch 2
Fortnite0.005555par 1 %–
Rainbow Six Siege0.00573par point, multiplicateur 0.02–

D’après les valeurs par défaut de chaque moteur et les mesures de longue date de la communauté. Siege utilise la formule publiée par Ubisoft avec le multiplicateur par défaut de 0.02.

Tableau rapide

Pas de convertisseur sous la main ? Multipliez simplement.

Multipliez votre sensibilité par le chiffre de droite. Avec les mêmes DPI, le résultat conserve votre cm/360.

DeVersMultiplier par
Apex Legends / CS2Valorant× 0.3143
ValorantApex Legends / CS2× 3.182
Apex LegendsCS2× 1
Apex Legends / CS2Overwatch 2 / Call of Duty× 3.333
Overwatch 2 / Call of DutyApex Legends / CS2× 0.3
ValorantOverwatch 2 / Call of Duty× 10.61
Overwatch 2 / Call of DutyValorant× 0.09429
Apex Legends / CS2Fortnite (%)× 3.96
Fortnite (%)Apex Legends / CS2× 0.2525
ValorantFortnite (%)× 12.6
Apex Legends / CS2Rainbow Six Siege× 3.84
Rainbow Six SiegeValorant× 0.08185

Mêmes DPI dans les deux jeux. Les valeurs de Siege supposent le multiplicateur par défaut de 0.02.

Après la conversion

Que la nouvelle sens vous paraisse familière.

Vérifiez avec un vrai 360

Alignez votre viseur sur un bord, puis déplacez la souris de votre cm/360 le long d’une règle. Vous devriez vous retrouver face au même bord.

Gardez les mêmes DPI

Changez la valeur en jeu, pas la souris. Si vous changez les DPI, multipliez la sensibilité par anciens DPI ÷ nouveaux DPI.

D’abord la hanche, les lunettes ensuite

Habituez-vous d’abord à la valeur convertie en tir à la hanche. Réglez ensuite la sensibilité du zoom et des lunettes, que chaque jeu met à l’échelle à sa propre façon.

Arrondissez comme le jeu

Siege n’accepte que des nombres entiers et certains menus gardent une ou deux décimales. Arrondissez au pas le plus proche que le jeu accepte.

Laissez à vos yeux quelques parties

Un champ de vision différent fait paraître la même rotation plus rapide ou plus lente. Jouez quelques sessions avant de retoucher le chiffre.

Notez votre cm/360

C’est le seul chiffre qui se transpose à n’importe quel jeu que vous prendrez ensuite. Gardez-le, et la prochaine configuration prend quelques secondes.

Aide à la visée

N’importe quelle sens, n’importe quels DPI. Notre IA s’adapte aux deux.

Apex AI et Valorant AI trouvent les ennemis dans l’image du jeu et aident votre visée à se poser sur eux. Changez vos réglages aussi souvent que vous le voulez : les deux fonctionnent avec tous les DPI, sensibilités, résolutions et FOV.

Apex Legends · PC, PS5 & Xbox

Apex AI

Une aide à la visée par IA entraînée sur des milliers d’heures de jeu Apex. Elle reconnaît les ennemis par la couleur et la forme et ne touche jamais à la mémoire du jeu.

  • Souris et clavier ou manette
  • Installation en un clic en environ une minute
  • Mis à jour à chaque saison
Voir Apex AI
Valorant · PC

Valorant AI

Une aide à la visée par IA et un triggerbot qui tire en 5 ms environ quand un ennemi est sous votre viseur.

  • Détecte automatiquement votre arme
  • Mode streamer
  • Fonctionne avec toute souris et tous les DPI
Voir Valorant AI
Guides

À lire encore avant votre prochaine partie.

Script no recoil Apex Legends

Pourquoi chaque arme recule comme elle le fait, et comment le contrôle du recul le neutralise.

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Aim assist Apex

Comment l’aim assist intégré se compare à l’aide à la visée par IA, à la souris ou à la manette.

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Aim assist Valorant

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Spray control Valorant

Comment reculent le Vandal et le Phantom, et comment les garder stables.

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FAQ

Vos questions

La valeur convertie est-elle exacte ?

Pour le tir à la hanche, oui. Le convertisseur utilise l’angle dont chaque jeu tourne par unité de souris, donc la nouvelle valeur déplace votre vue exactement du même angle pour le même mouvement de souris. Le seul écart vient de l’arrondi, quand le menu d’un jeu n’accepte pas autant de décimales.

Quels jeux partagent la même échelle de sensibilité ?

Apex Legends et CS2 utilisent la même échelle, tout comme Overwatch 2 et Call of Duty. Dans chaque paire, le chiffre se transpose sans changement. Valorant, Fortnite et Rainbow Six Siege ont chacun leur propre échelle.

Dois-je changer mes DPI ou ma sensibilité en jeu ?

Gardez vos DPI et changez la valeur en jeu. Si vous changez quand même de DPI, multipliez votre sensibilité par vos anciens DPI divisés par les nouveaux : passer de 800 à 1 600 DPI la divise par deux, et votre cm/360 reste identique.

Comment saisir une sensibilité Fortnite ?

Saisissez le pourcentage affiché par Fortnite, par exemple 6.4, et choisissez Fortnite (%). Si votre chiffre ressemble à 0.064, comme dans certains anciens guides et listes de réglages, choisissez plutôt Fortnite (décimal). Les deux donnent le même résultat.

À quoi sert la case du multiplicateur pour Rainbow Six Siege ?

Siege multiplie son curseur de sensibilité par une valeur appelée MouseSensitivityMultiplierUnit, qui vaut 0.02 sauf si vous l’avez modifiée dans GameSettings.ini. Si la vôtre est différente, saisissez-la et le résultat suit. Les curseurs n’acceptent que des nombres entiers ; un multiplicateur plus petit donne des pas plus fins.

Convertit-il aussi la sensibilité en visée (ADS) et aux lunettes ?

Non. Il convertit le tir à la hanche, la vitesse de base sur laquelle tout le reste repose. Chaque jeu met à l’échelle la sensibilité en zoom à sa façon, réglez donc l’ADS et les lunettes dans le nouveau jeu une fois que votre tir à la hanche vous semble bon.

Puis-je l’utiliser pour les réglages de manette ?

Non. La sensibilité à la manette dépend de la vitesse du stick et des courbes de réponse, pas des unités de souris, il n’y a donc pas de cm/360 à faire correspondre. Le convertisseur est conçu pour la souris et le clavier.

Ma sensibilité compte-t-elle pour Apex AI ou Valorant AI ?

Non. Apex AI et Valorant AI fonctionnent tous deux avec n’importe quels DPI, sensibilité, résolution et FOV, vous pouvez donc convertir vos réglages et continuer à jouer.

Des questions avant d’acheter ?Posez-nous toutes vos questions sur notre Discord. 723 en ligne·1,048 membres Rejoindre le Discord

Convertissez une fois. Visez pareil partout.

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