GRATIS TOOL · ZONDER ACCOUNT

Gevoeligheid omrekenenzelfde aim, elke game.

Kies de game die je nu speelt en de game waar je naartoe gaat, voer je gevoeligheid en DPI in, en krijg de waarde die bij dezelfde muisbeweging precies even ver draait. Apex Legends, Valorant, CS2, Fortnite, Overwatch 2, Call of Duty en Rainbow Six Siege.

Kies twee games, voer je sens en DPI in en krijg de exacte match met eDPI en cm/360.

  • 7 games
  • eDPI
  • cm/360
  • in/360
Live omrekenaarcm/360
In te stellen gevoeligheid 0.471 Valorant
eDPI ervoor1,200
eDPI erna377
cm/36034.6cm
in/36013.6in

Een hipfire-match: je beeld draait bij dezelfde muisbeweging precies even ver. Stel de zoom- en scopegevoeligheid in de nieuwe game zelf in.

Alle games tegelijk

Eén gevoel, zeven games.

Je huidige instelling omgerekend naar elke game op de lijst, bij dezelfde DPI. Het wordt bijgewerkt terwijl je typt.

  • Apex LegendsJouw gameDoel1.5eDPI 1,200
  • ValorantJouw gameDoel0.471eDPI 377
  • CS2 / CS:GOJouw gameDoel1.5eDPI 1,200
  • FortniteJouw gameDoel5.94%0.0594 · eDPI 47.5
  • Overwatch 2Jouw gameDoel5eDPI 4,000
  • Call of DutyJouw gameDoel5eDPI 4,000
  • Rainbow Six SiegeJouw gameDoel5.76eDPI 4,608
Zo werkt het

Vier stappen, zonder rekenwerk.

01

Kies je game

Kies in het eerste vak de game die je nu speelt. De gevoeligheid daarvan is je startpunt.

02

Voer sens en DPI in

Kopieer de gevoeligheid uit de instellingen van die game en voeg de DPI van je muis toe. Een punt of een komma voor decimalen werkt allebei.

03

Kies de nieuwe game

Kies waar je naartoe gaat. De waarde om in te typen verschijnt meteen, met eDPI en cm/360.

04

Stel in en test

Voer de waarde in de nieuwe game in met dezelfde DPI en maak dan een paar langzame draaien in een oefenruimte om het te voelen.

De twee getallen

eDPI en cm/360, in gewone woorden.

Allebei beschrijven ze hoe snel je aimt. De een werkt binnen één game, de ander werkt over alle games heen.

Wat is eDPI?

eDPI (effectieve DPI) is de DPI van je muis vermenigvuldigd met je gevoeligheid in de game. Het vouwt twee instellingen samen tot één getal, zodat een speler op 400 DPI en een speler op 1600 DPI kunnen zien wie echt sneller draait.

eDPI = DPI × gevoeligheid

Voorbeeld: 800 DPI bij 1.5 in Apex Legends is 1,200 eDPI.

Het addertje: eDPI vergelijkt alleen spelers van dezelfde game. Elke game draait per muisstap een andere hoek, dus deze drie instellingen voelen identiek:

  • Apex Legends 1,200
  • Valorant 377
  • Overwatch 2 4,000

Fortnite rekent eDPI met de decimale waarde: 6.4% bij 800 DPI is 51.2.

Wat is cm/360?

cm/360 is hoe ver je muis over de muismat beweegt om je personage één volledige cirkel te laten draaien. Het is een echte afstand, geen menuwaarde, dus 35 cm betekent in elke game hetzelfde.

cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54

Waarom het de eerlijkste maat is: je arm leert afstanden, geen getallen. Houd je cm/360 gelijk en dezelfde flick komt op dezelfde plek terecht, wat het menu ook zegt.

Voorbeeld: Apex Legends bij 1.5 en 800 DPI is 34.6 cm (13.6 in) per 360. Een lager getal draait sneller, een hoger getal geeft fijnere controle.

Het getal achter elke game

In de formule is de yaw de hoek die een game draait per muisstap bij gevoeligheid 1. Het is het enige wat de omrekenaar over een game hoeft te weten, en het is de reden waarom hetzelfde getal van game tot game anders voelt.

GameGraden per muisstapZelfde schaal als
Apex Legends0.022CS2
CS2 / CS:GO0.022Apex Legends
Valorant0.07–
Overwatch 20.0066Call of Duty
Call of Duty0.0066Overwatch 2
Fortnite0.005555per 1%–
Rainbow Six Siege0.00573per punt, multiplier 0.02–

Afkomstig uit de standaardwaarden van elke engine en langdurige metingen van de community. Siege gebruikt de gepubliceerde formule van Ubisoft met de standaardmultiplier van 0.02.

Snelle omrekentabel

Geen omrekenaar bij de hand? Vermenigvuldig gewoon.

Vermenigvuldig je gevoeligheid met het getal rechts. Bij dezelfde DPI behoudt het resultaat je cm/360.

VanNaarVermenigvuldig met
Apex Legends / CS2Valorant× 0.3143
ValorantApex Legends / CS2× 3.182
Apex LegendsCS2× 1
Apex Legends / CS2Overwatch 2 / Call of Duty× 3.333
Overwatch 2 / Call of DutyApex Legends / CS2× 0.3
ValorantOverwatch 2 / Call of Duty× 10.61
Overwatch 2 / Call of DutyValorant× 0.09429
Apex Legends / CS2Fortnite (%)× 3.96
Fortnite (%)Apex Legends / CS2× 0.2525
ValorantFortnite (%)× 12.6
Apex Legends / CS2Rainbow Six Siege× 3.84
Rainbow Six SiegeValorant× 0.08185

Dezelfde DPI in beide games. Siege-waarden gaan uit van de standaardmultiplier van 0.02.

Na het omrekenen

Laat de nieuwe sens als de jouwe voelen.

Check het met een echte 360

Lijn je crosshair uit met een rand en schuif de muis dan je cm/360 langs een liniaal. Je zou naar dezelfde rand moeten kijken.

Houd dezelfde DPI aan

Verander de waarde in de game, niet de muis. Verander je toch de DPI, vermenigvuldig de gevoeligheid dan met oude DPI ÷ nieuwe DPI.

Eerst hipfire, scopes later

Wen aan de omgerekende hipfire-waarde. Stel daarna de zoom- en scopegevoeligheid in, die elke game op zijn eigen manier schaalt.

Rond af zoals de game het doet

Siege neemt alleen hele getallen aan en sommige menu's houden een of twee decimalen. Rond af op de dichtstbijzijnde stap die de game accepteert.

Geef je ogen een paar games

Een ander gezichtsveld laat dezelfde draai sneller of langzamer lijken. Speel een paar sessies voordat je het getal bijstelt.

Schrijf je cm/360 op

Het is het ene getal dat meegaat naar elke game die je daarna oppakt. Bewaar het, en de volgende setup kost je seconden.

Aim-hulp

Elke sens, elke DPI. Onze AI werkt met allebei.

Apex AI en Valorant AI vinden vijanden in het beeld van de game en helpen je aim naar ze toe. Pas je instellingen zo vaak aan als je wilt: beide werken met elke DPI, gevoeligheid, resolutie en FOV.

Apex Legends · PC, PS5 & Xbox

Apex AI

Aim-hulp met AI, getraind op duizenden uren Apex-gameplay. Het herkent vijanden aan kleur en vorm en komt nooit aan het geheugen van de game.

  • Muis en toetsenbord of controller
  • Installatie met één klik in ongeveer een minuut
  • Elk seizoen geüpdatet
Bekijk Apex AI
Valorant · PC

Valorant AI

Aim-hulp met AI plus een triggerbot die in ongeveer 5 ms schiet als er een vijand onder je crosshair staat.

  • Herkent je wapen automatisch
  • Streamermodus
  • Werkt met elke muis en DPI
Bekijk Valorant AI
Guides

Meer om te lezen vóór je volgende match.

Apex Legends no recoil script

Waarom elk wapen terugslaat zoals het doet, en hoe recoilcontrole dat gladstrijkt.

Lees de guide
Apex aim assist

Hoe ingebouwde aim assist zich verhoudt tot aim-hulp met AI, op muis of controller.

Lees de guide
Valorant aim assist

Valorant heeft geen aim assist op PC. Wat aim-hulp met AI in plaats daarvan doet.

Lees de guide
Valorant spray control

Hoe de Vandal en de Phantom terugslaan, en hoe je ze stabiel houdt.

Lees de guide
FAQ

Vragen

Is de omgerekende waarde exact?

Voor hipfire wel. De omrekenaar gebruikt de hoek die elke game per muisstap draait, dus de nieuwe waarde beweegt je beeld bij dezelfde muisbeweging precies even ver. Het enige verschil komt door afronding, als het menu van een game niet zoveel decimalen accepteert.

Welke games hebben dezelfde gevoeligheidsschaal?

Apex Legends en CS2 gebruiken dezelfde schaal, en Overwatch 2 en Call of Duty ook. Binnen elk paar gaat het getal ongewijzigd mee. Valorant, Fortnite en Rainbow Six Siege hebben elk een eigen schaal.

Moet ik mijn DPI of mijn gevoeligheid in de game aanpassen?

Houd je DPI gelijk en pas de waarde in de game aan. Wissel je toch van DPI, vermenigvuldig je gevoeligheid dan met je oude DPI gedeeld door je nieuwe: van 800 naar 1600 DPI halveert hem, en je cm/360 blijft gelijk.

Hoe voer ik een Fortnite-gevoeligheid in?

Typ het percentage dat Fortnite toont, bijvoorbeeld 6.4, en kies Fortnite (%). Ziet je getal eruit als 0.064, zoals in sommige oudere guides en instellingenlijsten, kies dan Fortnite (decimaal). Beide geven hetzelfde resultaat.

Wat is het multiplier-vak voor Rainbow Six Siege?

Siege vermenigvuldigt zijn gevoeligheidsslider met een waarde genaamd MouseSensitivityMultiplierUnit, die 0.02 is tenzij je die in GameSettings.ini hebt aangepast. Is de jouwe anders, voer die dan in en het resultaat volgt. De sliders nemen alleen hele getallen aan; een kleinere multiplier geeft fijnere stappen.

Rekent het ook ADS- en scopegevoeligheid om?

Nee. Het rekent hipfire om, de basissnelheid waar al het andere op voortbouwt. Elke game schaalt ingezoomde gevoeligheid op zijn eigen manier, dus stel ADS en scopes in de nieuwe game in zodra je hipfire goed voelt.

Kan ik het voor controllerinstellingen gebruiken?

Nee. De gevoeligheid van een controller hangt af van stickspeed en responscurves, niet van muisstappen, dus er is geen cm/360 om op af te stemmen. De omrekenaar is gemaakt voor muis en toetsenbord.

Maakt mijn gevoeligheid uit voor Apex AI of Valorant AI?

Nee. Apex AI en Valorant AI werken allebei met elke DPI, gevoeligheid, resolutie en FOV, dus je kunt je instellingen omrekenen en gewoon blijven spelen.

Vragen voordat je koopt?Stel al je vragen op onze Discord. 723 nu online·1,048 leden Join onze Discord

Reken één keer om. Aim overal hetzelfde.

Zet deze pagina in je bladwijzers voor de volgende keer dat je van game wisselt, en houd je cm/360 bij de hand.