Is de omgerekende waarde exact?
Voor hipfire wel. De omrekenaar gebruikt de hoek die elke game per muisstap draait, dus de nieuwe waarde beweegt je beeld bij dezelfde muisbeweging precies even ver. Het enige verschil komt door afronding, als het menu van een game niet zoveel decimalen accepteert.
Welke games hebben dezelfde gevoeligheidsschaal?
Apex Legends en CS2 gebruiken dezelfde schaal, en Overwatch 2 en Call of Duty ook. Binnen elk paar gaat het getal ongewijzigd mee. Valorant, Fortnite en Rainbow Six Siege hebben elk een eigen schaal.
Moet ik mijn DPI of mijn gevoeligheid in de game aanpassen?
Houd je DPI gelijk en pas de waarde in de game aan. Wissel je toch van DPI, vermenigvuldig je gevoeligheid dan met je oude DPI gedeeld door je nieuwe: van 800 naar 1600 DPI halveert hem, en je cm/360 blijft gelijk.
Hoe voer ik een Fortnite-gevoeligheid in?
Typ het percentage dat Fortnite toont, bijvoorbeeld 6.4, en kies Fortnite (%). Ziet je getal eruit als 0.064, zoals in sommige oudere guides en instellingenlijsten, kies dan Fortnite (decimaal). Beide geven hetzelfde resultaat.
Wat is het multiplier-vak voor Rainbow Six Siege?
Siege vermenigvuldigt zijn gevoeligheidsslider met een waarde genaamd MouseSensitivityMultiplierUnit, die 0.02 is tenzij je die in GameSettings.ini hebt aangepast. Is de jouwe anders, voer die dan in en het resultaat volgt. De sliders nemen alleen hele getallen aan; een kleinere multiplier geeft fijnere stappen.
Rekent het ook ADS- en scopegevoeligheid om?
Nee. Het rekent hipfire om, de basissnelheid waar al het andere op voortbouwt. Elke game schaalt ingezoomde gevoeligheid op zijn eigen manier, dus stel ADS en scopes in de nieuwe game in zodra je hipfire goed voelt.
Kan ik het voor controllerinstellingen gebruiken?
Nee. De gevoeligheid van een controller hangt af van stickspeed en responscurves, niet van muisstappen, dus er is geen cm/360 om op af te stemmen. De omrekenaar is gemaakt voor muis en toetsenbord.
Maakt mijn gevoeligheid uit voor Apex AI of Valorant AI?
Nee. Apex AI en Valorant AI werken allebei met elke DPI, gevoeligheid, resolutie en FOV, dus je kunt je instellingen omrekenen en gewoon blijven spelen.