VALORANT · 最佳設定 2026

特戰英豪 最佳設定FPS 最高、畫面最清楚。

每一項畫質選項都是為了高而穩定的幀率,以及讓敵人更顯眼,並逐項說明原因。另外還有 NVIDIA Reflex、滑鼠、音訊、小地圖,以及一份 Windows 的 FPS 提升檢查清單。

每一項重要的 Valorant 設定,附上原因說明與 FPS 檢查清單。

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實戰畫面
ONVALORANT AI
ONVALORANT AI實戰畫面
設定

該改什麼,為什麼要改。

每個數值都是適用於大多數電腦的起點。一次只改一項,打一場比賽再評斷。遊戲更新後,選單名稱可能會稍有變動。

影像:一般

在 Valorant 裡打開「設定」>「影像」>「一般」。這些選項決定遊戲畫面如何、以多快的速度送到你的螢幕。

  • 顯示模式(Display Mode)全螢幕

    讓 Valorant 獨佔整個螢幕,輸入延遲最低。視窗化全螢幕緊追在後,切換到其他程式也更快。

  • 解析度(Resolution)原生解析度

    使用螢幕本身的解析度,畫面最銳利,遠處的小頭部也能看清楚。只有在電腦無法維持穩定幀率時才調低。

  • 永遠限制 FPS(Limit FPS Always)關閉,或設定穩定上限

    不限制幀率能讓輸入延遲保持在低點。如果你的 FPS 起伏很大,把上限設得比平常的最低點稍低一些,手感會更順。

  • 在選單/背景時限制 FPS開啟

    待在選單或 Alt+Tab 切出去時,可以省電、降溫。對比賽本身沒有影響。

  • NVIDIA Reflex Low Latency開啟 + Boost

    僅限 NVIDIA 顯示卡。Reflex 會避免畫面幀在佇列中堆積,讓你的點擊更快出現在螢幕上。Boost 還會讓顯示卡維持高時脈。如果 Boost 讓電腦太熱,只開啟也沒問題。

  • 用戶端 FPS(影像 > 統計數據)僅文字

    在角落顯示你的幀率,讓你看到每項調整的效果。調整完再把它關掉。

影像:畫質

「設定」>「影像」>「圖像品質」。Valorant 在大多數電腦上都跑得很順,但這些選項決定你的幀率能多高、多穩,以及敵人在地圖上看起來有多清楚。

幀率

  • 多執行緒渲染(Multithreaded Rendering)開啟

    讓 Valorant 把工作分散到多個處理器核心。Valorant 很吃處理器,所以在幾乎所有現代電腦上,這都是白賺的幀數。

  • 材質品質(Material Quality)低

    牆面、地板和物件的表面更簡單。調高會吃幀數,對發現敵人也沒幫助。

  • 紋理品質(Texture Quality)低或中

    表面圖像有多銳利。它用的主要是顯示記憶體而不是幀率,所以如果你的顯示卡還有餘裕,用中也沒問題。

  • 細節品質(Detail Quality)低

    額外的道具與場景細節。低代表畫面上的小物件更少,幀數也多一點。

  • 介面品質(UI Quality)低

    選單與 HUD 的外觀。低能省一點效能,對戰鬥沒有任何影響。

乾淨畫面

  • 暈影(Vignette)關閉

    讓螢幕邊緣變暗。關閉能讓整個畫面亮度均勻,角落也一樣。

  • VSync關閉

    它會把每一幀留到螢幕準備好才送出,因此增加輸入延遲。一點點畫面撕裂是比較小的問題。

  • 反鋸齒(Anti-Aliasing)MSAA 2x

    讓鋸齒邊緣變平滑,遠處的頭部和角落看起來更乾淨。需要每一幀都榨出來就選無,幀數有餘裕就選 MSAA 4x。

  • 非等向性過濾(Anisotropic Filtering)4x

    斜看地板和牆面時,讓它們保持清晰。在現代顯示卡上幾乎不吃效能;電腦較弱就用 1x。

特效

  • 提升清晰度(Improve Clarity)關閉

    一種會吃幀數的銳化效果。只有在畫面看起來偏糊、電腦又有充足餘裕時才開啟。

  • 實驗性銳化(Experimental Sharpening)關閉

    另一個銳化選項。建議相同:除非幀數有餘裕,否則保持關閉。

  • 光暈(Bloom)關閉

    明亮燈光與特效周圍的光暈。關閉能在畫面混亂時去除多餘的眩光。

  • 扭曲(Distortion)關閉

    部分技能和爆炸造成的波動效果。關閉能讓你瞄準時畫面保持穩定。

  • 投射陰影(Cast Shadows)關閉

    額外的陰影會吃幀數,還會讓畫面多出暗區。關閉是常見的選擇。

滑鼠

Valorant 的「設定」>「一般」>「滑鼠」,再加上你的滑鼠軟體。你真正的速度是 DPI 乘以靈敏度,這個數字叫做 eDPI。

  • DPI800 或 1600

    在滑鼠軟體裡設定。DPI 越高本身並不會更準;重要的是 DPI 乘以你的 Valorant 靈敏度。

  • 靈敏度:瞄準(Sensitivity: Aim)200–400 eDPI

    多數職業選手的區間,例如 800 DPI 搭配 0.25 到 0.5。我們的Valorant eDPI 指南能幫你找到確切的數值。

  • 開鏡靈敏度倍率(Scoped Sensitivity Multiplier)1

    從 1 開始,讓開鏡瞄準的手感和一般瞄準一樣。只有在開鏡感覺太快或太慢時,再小幅調整。

  • 原始輸入緩衝(Raw Input Buffer)1000 Hz 以上開啟

    幫助 Valorant 處理每秒回報位置超過 1000 次的滑鼠。用 1000 Hz 的滑鼠時,通常差別不大。

  • 回報率(Polling rate)1000 Hz

    在滑鼠軟體裡設定。它是滑鼠回報位置的頻率;1000 Hz 很順暢,幾乎所有電競滑鼠都支援。

  • 增強指標的精確度(Windows)關閉

    一個在你快速移動時加快游標的 Windows 選項。關閉後,同樣的手部移動每次都會讓游標移動相同的距離。

接著調準星?它在「設定」>「準星」裡。從我們的 Valorant 準星代碼頁面複製一組現成的吧。

音訊

「設定」>「音訊」。很多對槍是先聽到才看到的。把能告訴你敵人位置的聲音開大,其他的調小。

  • 整體音量(Overall Volume)舒適音量

    大到能聽見輕微的腳步聲,又不會大到槍戰震耳。

  • 音效音量(Sound Effects Volume)高

    腳步聲、換彈、技能和槍聲都在這個滑桿上。它是讓你活下來的那一個。

  • 語音音量(Voice-Over Volume)中

    特務台詞和技能提示有幫助,但不該蓋過你身後的腳步聲。

  • 音樂音量滑桿關閉或調低

    音樂從來不會告訴你敵人在哪,還可能在最糟的時刻蓋掉輕微的腳步聲。

  • 啟用 HRTF(Enable HRTF)戴耳機時開啟

    HRTF 幫你聽出聲音是來自上方、下方、前方還是後方。它是為耳機設計的,用喇叭時請關閉。

  • 耳機立體聲

    喇叭會把左右聲道混在一起。戴耳機能分辨腳步聲來自哪一側,以及大概有多遠。

小地圖

「設定」>「一般」>「小地圖」。小地圖顯示的是整個隊伍看到的東西。這些選項讓它讀起來更快。

  • 地圖旋轉固定

    地圖永遠朝同一個方向,所以每個包點和報點位置都固定在螢幕的同一處。有些玩家偏好旋轉地圖;選一種並持續使用。

  • 玩家保持置中(Keep Player Centered)關閉

    顯示整張地圖,而不只是你周圍的區域,讓你看得到另一側的標記。

  • 小地圖大小(Minimap Size)調大

    地圖越大,瞄一眼就越容易看懂,不用盯著角落看。

  • 小地圖縮放(Minimap Zoom)縮小

    縮小到整張地圖都放得下。你能看到另一側發生的事,而不只是身邊。

  • 小地圖視野錐(Minimap Vision Cones)開啟

    顯示隊友正在看的方向,讓你注意到沒人在看的角度。

  • 顯示地圖區域名稱(Show Map Region Names)總是

    地圖上的報點名稱,能幫你更快報點、也更快聽懂隊友的報點。

FPS 提升

八項檢查,讓 FPS 更高。

在遊戲外做一次就好。大多數不到一分鐘,而且對你玩的每款遊戲都有幫助,不只是 Valorant。

  1. 01開啟遊戲模式

    你玩遊戲時,Windows 會讓遊戲優先於背景工作。

    設定 > 遊戲 > 遊戲模式
  2. 02更新顯示卡驅動程式

    從 NVIDIA、AMD 或 Intel 取得最新的驅動程式。新驅動常會修正卡頓,並提升熱門遊戲的速度。

    從顯示卡廠商的應用程式或網站
  3. 03關閉背景程式

    正在播影片的瀏覽器、遊戲啟動器和錄影程式,都會搶走 Valorant 的處理器時間。

    Ctrl + Shift + Esc 開啟工作管理員
  4. 04使用最佳電源模式

    使用電池時,Windows 會降低電腦效能來省電。筆電玩遊戲前請先插上充電器。

    設定 > 系統 > 電源與電池 > 電源模式
  5. 05使用你最強的顯示卡

    很多筆電有兩顆顯示晶片。確認 Valorant 是在比較強的那一顆上執行。

    設定 > 系統 > 顯示器 > 圖形
  6. 06把螢幕設成最高更新率

    144 Hz 的螢幕如果停在 60 Hz,顯示的畫面還不到電腦產生的一半。

    設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示器
  7. 07套用上方的低畫質設定

    材質、細節與介面品質設為低,多執行緒渲染開啟,特效關閉。在遊戲內,大部分白賺的幀數都來自這裡。

    Valorant:設定 > 影像 > 圖像品質
  8. 08關閉用不到的覆蓋層

    有些聊天、錄影和監控程式會在遊戲畫面上繪圖。每一個都會吃掉一點效能。

    在各程式自己的設定裡
Valorant AI

設定讓畫面清楚,Valorant AI 幫你命中。

好的設定給你順暢、乾淨的畫面。Valorant AI 是靠遊戲畫面運作的 PC 應用程式,幫你處理設定做不到的部分:開槍本身。

5 ms 自動扳機

敵人一到你的準心上就開槍。人類大約需要 300 ms 才反應得過來。

AI 輔助瞄準

以數千小時 Valorant 對戰訓練而成的模型,會找出敵人並協助你瞄準他們。

無後座力

會依你手上的武器調整的後座力控制。

實況模式

在 Twitch、Kick 和 Discord 螢幕分享中隱藏。

5 ms扳機反應
750+玩家
0封號回報

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FAQ

常見問題

Valorant 最好的畫質設定是什麼?

材質、細節與介面品質設為低,紋理品質設為低或中,多執行緒渲染開啟,垂直同步(VSync)關閉,MSAA 2x 搭配 4x 非等向性過濾。關閉暈影、光暈、扭曲、投射陰影,以及兩個銳化選項。每一列的原因都在畫質分頁裡說明。

要怎麼提升 Valorant 的 FPS?

調低上方的畫質設定,並開啟多執行緒渲染。接著逐項完成 FPS 檢查清單:遊戲模式、更新顯示卡驅動、關閉背景程式,以及最佳電源模式。筆電請插上電源,並確認 Valorant 在比較強的顯示卡上執行。

Valorant 可以改 FOV 嗎?

不行。Valorant 的水平視野對每位玩家都固定為 103,所以沒有 FOV 設定可以調整。

Valorant 該開 NVIDIA Reflex 嗎?

如果你用 NVIDIA 顯示卡,該開。把 NVIDIA Reflex 低延遲設為「開啟 + Boost」,如果 Boost 讓電腦太熱就設為「開啟」。AMD 顯示卡在 AMD Software 應用程式裡有類似的選項,叫做 Anti-Lag。

Valorant 用全螢幕還是視窗化全螢幕?

全螢幕的輸入延遲最低,所以是比賽的最佳選擇。視窗化全螢幕差不多,Alt+Tab 切換也更快,有些玩家直播或邊玩邊聊天時會比較喜歡。

Valorant 最好的小地圖設定是什麼?

固定地圖、關閉玩家保持置中、調大尺寸、縮小到整張地圖都放得下、開啟視野錐,並總是顯示區域名稱。這樣你瞄一眼就能看懂整張地圖。

Valorant 該開 HRTF 嗎?

如果你戴耳機玩,該開。HRTF 讓你更容易聽出聲音是來自上方、下方、前方還是後方。用喇叭時請關閉。

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