VALORANT · 感度変換

ヴァロラント 感度変換、CS2・Apex・Overwatch 2から。

Valorantに乗り換えますか?前のゲームの感度を入力すれば、同じマウスの動きでまったく同じだけ回る値が分かります。逆方向にも使えます。ValorantからCS2、Apex Legends、Overwatch 2へ。

CS2・Apex・Overwatch 2からValorantへ、そしてその逆も。正確な倍率付き。

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変換ツール

今の感度を入れて、新しい感度を出す。

どちらのゲームでもDPIは同じにしておき、ゲーム内の数値だけを変えます。入力に合わせて結果が更新されます。

Valorant感度変換cm/360
設定する感度 0.393 Valorant
倍率× 0.3143
ValorantのeDPI314
cm/36041.6cm
in/36016.4in

両方のゲームでDPIは同じ。同じ手の動きで、視点がまったく同じだけ回ります。スコープの感度は、新しいゲーム内で設定してください。

正確な倍率

  • CS2 Valorant÷ 3.181818
  • Apex Legends Valorant÷ 3.181818
  • Valorant CS2× 3.181818
  • Valorant Apex Legends× 3.181818
  • Valorant Overwatch 2× 10.6
  • Overwatch 2 Valorant÷ 10.6

なぜこの数値なのか?感度1のとき、マウス1カウントで視点が回る角度は、Valorantでは0.07°、CS2とApex Legendsでは0.022°です。0.07 ÷ 0.022 = 3.181818。Overwatch 2は1カウントあたり約0.0066°で、Valorantのおよそ10.6分の1です。

CS2とApex Legendsは同じスケールなので、1つの数値で両方に使えます。DPIによって倍率が変わることはありません。

ほかのゲームを変換しますか?

総合版の感度変換ツールなら、Fortnite、Call of Duty、Rainbow Six Siegeにも対応し、すべてのゲームを一度に表示します。

総合版の変換ツール
早見表

よく使う値を、変換済みで。

自分の数値を見つけて、横に読んでください。どちらのゲームも同じDPIです。

CS2・ApexからValorantへ

CS2 / ApexValorantValorantのeDPIcm/360
0.80.25120164.9
10.31425152
1.250.39331441.6
1.50.47137734.6
1.750.5544029.7
20.62950326
2.50.78662920.8
30.94375417.3

ValorantからCS2・Apex・Overwatch 2へ

ValorantCS2 / ApexOverwatch 2cm/360
0.20.6362.1281.6
0.250.7952.6565.3
0.30.9553.1854.4
0.351.1143.7146.7
0.41.2734.2440.8
0.451.4324.7736.3
0.51.5915.332.7
0.61.9096.3627.2

eDPIとcm/360は800 DPIの場合の値です。数値は四捨五入しています。正確な値は上の変換ツールで確認できます。

使い方

4ステップ、約1分。

01

2つのゲームを選ぶ

変換元のゲームと変換先のゲームを選びます。最初からCS2→Valorantに設定されています。

02

感度を入力

前のゲームの感度とマウスのDPIを入力します。小数点はドットでもカンマでも入力できます。

03

新しい値を設定

結果を新しいゲームの感度欄に入力し、マウスのDPIはそのままにします。

04

試してみる

新しい感覚を判断する前に、Valorantの射撃場のような練習モードで数分プレイしてみましょう。

変換したあとに

新しい感度を、自分のものに。

DPIは変えない

変えるのはマウスではなく、ゲーム内の数値です。DPIを変える場合は、感度に「元のDPI ÷ 新しいDPI」を掛けてください。

まず通常のエイム、スコープはあとで

変換ツールが合わせるのは通常のエイムです。Valorantでは、スコープ感度倍率(Scoped Sensitivity Multiplier)を1から始め、スコープに違和感があるときだけ変えましょう。

ゆっくり360度回して確認

cm/360は、ちょうど1周回るための距離です。定規に沿ってマウスをその距離だけ動かせば、同じ場所に向き直るはずです。

ほどよく丸める

メニューが受け付ける小数の桁が少ないときは、受け付けるいちばん近い値に丸めましょう。その程度の差は、ほとんど感じ取れません。

数日かけて慣れる

ゲームごとに視野角が違うので、同じ回転でも最初は速く見えたり遅く見えたりします。目は数セッションで慣れます。

cm/360をメモしておく

どのゲームにも引き継げる、唯一の数値です。控えておけば、次の乗り換えは数秒で終わります。

ValorantからRobloxへ

Robloxには共通の感度倍率がない。

Robloxは、さまざまなゲームが集まったプラットフォームで、すべてのゲームが同じようにカメラを回すわけではありません。Robloxのカメラ設定を使うゲームもあれば、独自の感度メニューを持つゲームもあります。1つの数値で変換するRoblox用ツールは、推測しかできません。cm/360を合わせる方法なら、どのゲームでも使えます。

01

cm/360を調べる

上の変換ツールにValorantの感度とDPIを入力し、表示されたcm/360をメモします。

02

出発点に印をつける

Robloxのゲームで、画面の中央をはっきりした縁や角に合わせます。

03

その距離だけ動かす

マウスの横に定規を置き、ちょうどcm/360の距離だけ動かします。どこを向いて止まったかを確認しましょう。

04

調整してくり返す

印を通り過ぎたら感度を下げ、届かなかったら上げます。ひと動かしでちょうど1周するまでくり返しましょう。

遊んでいるRobloxのゲームごとに、一度ずつ行ってください。同じプラットフォームでも、ゲームによって必要な値が違うことがあります。

Valorant AI

感度もDPIも問わない。AIはどれにも対応。

Valorant AIは、ゲーム画面だけをもとに動くPC用アプリです。感度を変換しても、マウスを替えても、DPIを変えても大丈夫。どんなマウス、DPI、感度でも動作します。

5msトリガーボット

敵がクロスヘアに乗った瞬間に撃ちます。人間が反応するには約300msかかります。

AIエイムアシスト

数千時間分のValorantで学習したモデルが敵を見つけ、照準合わせを助けます。

ノーリコイル

手にしている武器に合わせて働くリコイル制御。

武器検出

銃を自動で認識するので、手動で切り替えるものはありません。

5 msトリガー反応
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料金

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FAQ

よくある質問

CS2の感度をValorantに変換するには?

DPIはそのままで、CS2の感度を3.181818で割るか、0.3143を掛けます。たとえば、CS2の1.25はValorantでは約0.393です。上の変換ツールなら自動で計算できます。

Valorantの感度をCS2に変換するには?

DPIはそのままで、Valorantの感度に3.181818を掛けます。たとえば、Valorantの0.4はCS2では約1.273です。

ValorantからApexへの感度は?

CS2と同じく、3.181818を掛けます。Apex LegendsとCS2は同じスケールなので、DPIが同じならValorantの0.35はApexでは約1.114です。

Valorantの感度をOverwatch 2に変換するには?

DPIはそのままで、10.6を掛けます。たとえば、Valorantの0.4はOverwatch 2では4.24です。逆方向なら、Overwatch 2の感度を10.6で割ってください。

ValorantからRobloxへの感度変換ツールはありますか?

すべてのゲームで正確なものはありません。Robloxのゲームはそれぞれカメラの回る速さが違うので、1つの倍率では対応できません。代わりにcm/360を合わせましょう。上のRobloxの手順なら数分で終わります。

スコープの感度も変換したほうがいいですか?

まずは通常の感度を変換しましょう。Valorantのスコープは、その上にスコープ感度倍率(Scoped Sensitivity Multiplier)がかかります。1から始めて、スコープ時のエイムが速すぎる・遅すぎると感じたら少しずつ変えてください。

変換した感度は、Valorantに合った数値ですか?

すでに慣れている感覚を保てるので、出発点としては十分です。多くのプロは、eDPIがおよそ200〜400の範囲でプレイしています。その範囲から大きく外れているなら、ValorantのeDPIガイドで、より合う数値の見つけ方を確認できます。

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