ヴァロラント 感度変換、CS2・Apex・Overwatch 2から。
Valorantに乗り換えますか?前のゲームの感度を入力すれば、同じマウスの動きでまったく同じだけ回る値が分かります。逆方向にも使えます。ValorantからCS2、Apex Legends、Overwatch 2へ。
CS2・Apex・Overwatch 2からValorantへ、そしてその逆も。正確な倍率付き。
今の感度を入れて、新しい感度を出す。
どちらのゲームでもDPIは同じにしておき、ゲーム内の数値だけを変えます。入力に合わせて結果が更新されます。
両方のゲームでDPIは同じ。同じ手の動きで、視点がまったく同じだけ回ります。スコープの感度は、新しいゲーム内で設定してください。
正確な倍率
- CS2 → Valorant÷ 3.181818
- Apex Legends → Valorant÷ 3.181818
- Valorant → CS2× 3.181818
- Valorant → Apex Legends× 3.181818
- Valorant → Overwatch 2× 10.6
- Overwatch 2 → Valorant÷ 10.6
なぜこの数値なのか?感度1のとき、マウス1カウントで視点が回る角度は、Valorantでは0.07°、CS2とApex Legendsでは0.022°です。0.07 ÷ 0.022 = 3.181818。Overwatch 2は1カウントあたり約0.0066°で、Valorantのおよそ10.6分の1です。
CS2とApex Legendsは同じスケールなので、1つの数値で両方に使えます。DPIによって倍率が変わることはありません。
総合版の感度変換ツールなら、Fortnite、Call of Duty、Rainbow Six Siegeにも対応し、すべてのゲームを一度に表示します。
よく使う値を、変換済みで。
自分の数値を見つけて、横に読んでください。どちらのゲームも同じDPIです。
CS2・ApexからValorantへ
| CS2 / Apex | Valorant | ValorantのeDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 0.8 | 0.251 | 201 | 64.9 |
| 1 | 0.314 | 251 | 52 |
| 1.25 | 0.393 | 314 | 41.6 |
| 1.5 | 0.471 | 377 | 34.6 |
| 1.75 | 0.55 | 440 | 29.7 |
| 2 | 0.629 | 503 | 26 |
| 2.5 | 0.786 | 629 | 20.8 |
| 3 | 0.943 | 754 | 17.3 |
ValorantからCS2・Apex・Overwatch 2へ
| Valorant | CS2 / Apex | Overwatch 2 | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 0.2 | 0.636 | 2.12 | 81.6 |
| 0.25 | 0.795 | 2.65 | 65.3 |
| 0.3 | 0.955 | 3.18 | 54.4 |
| 0.35 | 1.114 | 3.71 | 46.7 |
| 0.4 | 1.273 | 4.24 | 40.8 |
| 0.45 | 1.432 | 4.77 | 36.3 |
| 0.5 | 1.591 | 5.3 | 32.7 |
| 0.6 | 1.909 | 6.36 | 27.2 |
eDPIとcm/360は800 DPIの場合の値です。数値は四捨五入しています。正確な値は上の変換ツールで確認できます。
4ステップ、約1分。
2つのゲームを選ぶ
変換元のゲームと変換先のゲームを選びます。最初からCS2→Valorantに設定されています。
感度を入力
前のゲームの感度とマウスのDPIを入力します。小数点はドットでもカンマでも入力できます。
新しい値を設定
結果を新しいゲームの感度欄に入力し、マウスのDPIはそのままにします。
試してみる
新しい感覚を判断する前に、Valorantの射撃場のような練習モードで数分プレイしてみましょう。
新しい感度を、自分のものに。
変えるのはマウスではなく、ゲーム内の数値です。DPIを変える場合は、感度に「元のDPI ÷ 新しいDPI」を掛けてください。
変換ツールが合わせるのは通常のエイムです。Valorantでは、スコープ感度倍率(Scoped Sensitivity Multiplier)を1から始め、スコープに違和感があるときだけ変えましょう。
cm/360は、ちょうど1周回るための距離です。定規に沿ってマウスをその距離だけ動かせば、同じ場所に向き直るはずです。
メニューが受け付ける小数の桁が少ないときは、受け付けるいちばん近い値に丸めましょう。その程度の差は、ほとんど感じ取れません。
ゲームごとに視野角が違うので、同じ回転でも最初は速く見えたり遅く見えたりします。目は数セッションで慣れます。
どのゲームにも引き継げる、唯一の数値です。控えておけば、次の乗り換えは数秒で終わります。
Robloxには共通の感度倍率がない。
Robloxは、さまざまなゲームが集まったプラットフォームで、すべてのゲームが同じようにカメラを回すわけではありません。Robloxのカメラ設定を使うゲームもあれば、独自の感度メニューを持つゲームもあります。1つの数値で変換するRoblox用ツールは、推測しかできません。cm/360を合わせる方法なら、どのゲームでも使えます。
cm/360を調べる
上の変換ツールにValorantの感度とDPIを入力し、表示されたcm/360をメモします。
出発点に印をつける
Robloxのゲームで、画面の中央をはっきりした縁や角に合わせます。
その距離だけ動かす
マウスの横に定規を置き、ちょうどcm/360の距離だけ動かします。どこを向いて止まったかを確認しましょう。
調整してくり返す
印を通り過ぎたら感度を下げ、届かなかったら上げます。ひと動かしでちょうど1周するまでくり返しましょう。
遊んでいるRobloxのゲームごとに、一度ずつ行ってください。同じプラットフォームでも、ゲームによって必要な値が違うことがあります。
感度もDPIも問わない。AIはどれにも対応。
Valorant AIは、ゲーム画面だけをもとに動くPC用アプリです。感度を変換しても、マウスを替えても、DPIを変えても大丈夫。どんなマウス、DPI、感度でも動作します。
敵がクロスヘアに乗った瞬間に撃ちます。人間が反応するには約300msかかります。
数千時間分のValorantで学習したモデルが敵を見つけ、照準合わせを助けます。
手にしている武器に合わせて働くリコイル制御。
銃を自動で認識するので、手動で切り替えるものはありません。
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よくある質問
CS2の感度をValorantに変換するには?
DPIはそのままで、CS2の感度を3.181818で割るか、0.3143を掛けます。たとえば、CS2の1.25はValorantでは約0.393です。上の変換ツールなら自動で計算できます。
Valorantの感度をCS2に変換するには?
DPIはそのままで、Valorantの感度に3.181818を掛けます。たとえば、Valorantの0.4はCS2では約1.273です。
ValorantからApexへの感度は?
CS2と同じく、3.181818を掛けます。Apex LegendsとCS2は同じスケールなので、DPIが同じならValorantの0.35はApexでは約1.114です。
Valorantの感度をOverwatch 2に変換するには?
DPIはそのままで、10.6を掛けます。たとえば、Valorantの0.4はOverwatch 2では4.24です。逆方向なら、Overwatch 2の感度を10.6で割ってください。
ValorantからRobloxへの感度変換ツールはありますか?
すべてのゲームで正確なものはありません。Robloxのゲームはそれぞれカメラの回る速さが違うので、1つの倍率では対応できません。代わりにcm/360を合わせましょう。上のRobloxの手順なら数分で終わります。
スコープの感度も変換したほうがいいですか?
まずは通常の感度を変換しましょう。Valorantのスコープは、その上にスコープ感度倍率(Scoped Sensitivity Multiplier)がかかります。1から始めて、スコープ時のエイムが速すぎる・遅すぎると感じたら少しずつ変えてください。
変換した感度は、Valorantに合った数値ですか?
すでに慣れている感覚を保てるので、出発点としては十分です。多くのプロは、eDPIがおよそ200〜400の範囲でプレイしています。その範囲から大きく外れているなら、ValorantのeDPIガイドで、より合う数値の見つけ方を確認できます。